# Full color code support and some variables
# Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
# Just keep them where there are now and everything will be ok :)
# Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
# If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time
# If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
# If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: <T>Text</T><H>Hover text</H><C>command</C><SC>Suggested text</SC>
# <T> and </T> required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use <Next>
# <C> performs command as a player who clicked
# <CC> performs command from console once
# <CCI> performs command from console every time player clicks text
# <URL> includes url
# 
# 
# 
# ATTENTION! As of 9.0.0.0 CMI version some of the locale lines got moved to CMILib file. This is to centralize some of most used ones across multiple plugins.
# After you update locale in CMILib file perform /CMIL RELOAD command for changes to take effect
info:
  Same: '&9Nemůžeš otevřít svůj vlastní inventář!'
  cantLoginWithDifCap: '&7Tvůj nick byl změněn. Starý nick: &9[oldName]&7. Tvůj nick
    je &9[currentName]&7.'
  Searching: '&7Hledám data uživatele. Může to zabrat nejakou chvíli!'
  NoCommandWhileSleeping: '&8[&9Systém&8] &7Nemůžeš používat žádné příkazy, když spíš!'
  PurgeNotEnabled: '&9Mazání starých dat není povolené v configu!'
  TeamManagementDisabled: '&7Tato funkce je omezená pokud &9DisableTeamManagement
    &7je nastavené na &9"true"&7!'
  NoGameMode: '&9Použij &7[&a0&8/&a1&8/&a2&8/&a3&7] &ca nebo &aSurvival&8/&aCreative&8/&aAdventure&8/&aSpectator
    &ca nebo &as&8/&ac&8/&aa&8/&asp&c!'
  NameChange: '&6[playerDisplayName] &ese připojil se jménem &6[namelist]'
  Cooldowns: '&eOdpočet pro příkaz &6[cmd] &ezačal! Počkej &6[time]'
  specializedCooldowns: '&eOdpočet pro tento příkaz začal! Počkej &6[time]'
  specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]'
  CooldownOneTime: '&eTento příkaz můžeš použít jen jednou!'
  WarmUp:
    canceled: '&eVykonávání příkazu bylo zrušené z důvodu pohnutí!'
    counter: '!actionbar!&8--> &e[time] &8<--'
    DontMove: '!title!!subtitle!&6Nehýbej se!'
    Boss:
      DontMove: '&4Nepohybuj se &7[autoTimeLeft] &4vteřin!'
      WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
  Spawner: '&r[type] Spawner'
  FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance'
  ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance'
  Elevator:
    created: '&eVýtah vytvořený!'
  CantPlaceSpawner: '&8[&cSystém&8] &7Nemůžeš položit spawner, tak blízko jiného spawneru.
    &8(&e[range]&8)'
  ChunksLoading: '&eWorld chunk data sa stále načítají. Prosím počkej a zkus to znova
    později.'
  CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cPříkaz pro tento item není zapsaný správně. Nedá
    se použít!'
  CantDecode: '!actionbar!&cNepovedlo se odkódovat zprávu/příkaz. Klíč pro tento krok
    je chybný. Informuj člena Vedení serveru!'
  CantTeleport: '&eNemůžeš se teleportovat protože jsi přesáhl limit itemů. Přejdi
    na spodek a zjisti maximální počet itemů.'
  BlackList: '&e[material] [amount] &6Maximálně [max]'
  wrongPortal: '&cJsi v nesprávném regionu.'
  ItemWillBreak: '!actionbar!&eTvůj předmět (&6[itemName]&e) se za chvilku rozbije!
    &e[current]&6/&e[max]'
  ArmorWillBreak: '!actionbar!&eTvůj [itemName] se brzy zničí! &e[current]&6/&e[max]'
  flyingToHigh: '&cNemůžeš létat velmi vysoko. Maximální výška je &6[max]&c!'
  specializedItemFail: '&cNemůžeš zvolit specifický item potřebný pro &7[value]'
  sunSpeeding: Spí [count] z [total] [hour] hodin [speed]X rychlejší!
  sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7z &f[required] &7spí &8(&7víc hráčů
    = rychlejší průběh noci&8)'
  sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
  skippingNight: '!title!&7Přeskakuje noc'
  sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
  repairConfirm: '&7\n&eKlikni sem pro potvrzení opravy předmetu &7[items] &eza &7[cost]&7\n&c'
  bookDate: '&7Napsané: &f[date]'
  maintenance: '&7Údržba'
  mapLimit: '&cNemůže přesahovat 30 000 000 blocků'
  startedEditingPainting: '&eZapnul jsi editor obrazů. Klikni na jiný block pro zrušení.'
  canceledEditingPainting: '&eZrušil si editor obrazů.'
  changedPainting: '!actionbar!&eZměnil jsi obraz &6[name] &ez ID &6[id]'
  noSpam: '!title!&cNespamuj!'
  noCmdSpam: '!title!&cNespamuj příkazy!'
  spamConsoleInform: '&cHráč (&7[playerName]&c) byl označený (&7[rules]&c) za porušení
    pravidla:&r [message]'
  # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
  FirstJoin: '&8[&cSystém&8] &7Hráč &c[playerName] &7se poprvé připojil na server!
    Přejeme ti hodně štěstí.'
  LogoutCustom: ''
  LoginCustom: ''
  deathlocation: '&eZemřel jsi na souřadnicích &cx:&6[x] &cy:&6[y] &cz:&6[z]&e ve
    světě &6[world]'
  book:
    exploit: '&cNelze vytvořit knihu s více jak [amount] stranami.'
  combat:
    CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player.
      Wait: [time]'
    CantUseCommand: '!actionbar!&cNelze použít příkaz v bojovém režimu. Vyčkej: [time]'
    bossBarPvp: '&cBojový režim [autoTimeLeft]'
    bossBarPve: '&2Bojový režim [autoTimeLeft]'
  noSchedule: '&cPlán s tímto jménem nebyl nalezen!'
  totem:
    cooldown: '&eTotem odpočet: [time]'
    warmup: '&eTotem effect: [time]'
    cantConsume: '&ePoužití Totemu bylo zamítnuté z důvodu nedokončení odpočtu!'
  InventorySave:
    info: '&8Info: &8[playerDisplayName]'
    saved: '&e[time] &eInventář úložený pod ID &e[id]'
    NoSavedInv: '&eHráč nemá žádne uložené inventáře.'
    NoEntries: '&cSoubor existuje ale žádný inventár nebyl nálezen!'
    CantFind: '&eInventář s tímto ID nebyl nálezen!'
    TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] Uložené inventáře &e-----------'
    List: '&eID: &6[id]&e. &6[time]'
    KillerSymbol: '&c ☠'
    Click: '&eKlikni pro zobrazení ([id]) uloženého inventáře.'
    IdDontExist: '&cToto uložené ID neexistuje!'
    Deleted: '&eTvůj inventář byl smazaný!'
    Restored: '&eObnovil jsi &e[sourcename] &einventář pro hráče &e[targetname].'
    GotRestored: '&eTvůj inventář byl obnovený z [sourcename] z uloženého času [time].'
    LoadForSelf: '&eNačtení tohoto inventáře pro tebe.'
    LoadForOwner: '&eNačtení tohoto inventáře pro majitele inventáře.'
    NextInventory: '&eDalší inventář'
    PreviousInventory: '&ePredešlý inventář'
    Editable: '&eÚprava &azapnuta'
    NonEditable: '&cÚprava &cvypnuta'
  vanishSymbolOn: '&8'
  vanishSymbolOff: '&f'
  afkSymbolOn: '&c&l ●'
  afkSymbolOff: '&a&l ●'
  beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]'
  pvp:
    noGodDamage: '!actionbar!&cNelze udeřit hráče a zároveň být nesmrtelný'
  pve:
    noGodDamage: '!actionbar!&cNelze udeřit moba a zároveň být nesmrtelný'
  InvEmpty:
    armor: '&eTvoje Armor sloty by měli být prázdné!'
    hand: '&eTvoje ruka by měla být prázdná!'
    maininv: '&eTvůj hlavní inventář by měl být prázdný!'
    maininvslots: '&eTvůj hlavní inventář by měl mít alespoň &6[count] &eprázdných
      slotů!'
    inv: '&eTvůj inventář by měl být prázdný!'
    offhand: '&eTvoje druhá ruka by měla být prázdná!'
    quickbar: '&eTvůj Hotbar by měl být prázdný!'
    quickbarslots: '&eTvůj Hotbar by měl mít alespoň &6[count] &eprázných slotů!'
    subinv: '&eTvůj sub inventář musí být prázdný.'
    subinvslots: '&eTvůj sub inventář musí mít alespoň &6[count] &eprázdných slotů!'
  CommandFormat: '&cIncorrect command format'
  ServerSwitchOut: ' &6[playerDisplayName] &eswitched server to &6[serverName]'
  ServerSwitchIn: ' &6[playerDisplayName] &ecame from &6[serverName] &eserver'
warp:
  list: '&cPro seznam oficiálních warpů použij /warpy'
afk:
  'off': '&7Hraje'
  MayNotRespond: '&eJe AFK'
  MayNotRespondStaff: '&7Tento administrátor je momentálně &c&lAFK&7.'
BossBar:
  hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)'
Potion:
  Effects: '&8Efekty potionu'
  List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eTrvání: &e[LeftDuration] &esekund'
  NoPotions: '&eŽádné'
Information:
  Title: '&8Informace o hráči'
  Health: '&eŽivoty: &6[Health]/[maxHealth]'
  Hunger: '&eJídlo: &6[Hunger]'
  Saturation: '&eSytost: &6[Saturation]'
  Exp: '&eXP: &6[Exp]'
  NotEnoughExp: '&eNedostatek XP: &6[Exp]'
  NotEnoughExpNeed: '&eNedostatek XP: &6[Exp]/[need]'
  tooMuchExp: '&ePříliš hodně XP: &6[Exp]/[need]'
  NotEnoughVotes: '&eNedostatek hlasů: &6[votes]'
  TooMuchVotes: '&ePříliš hodně hlasů: &6[votes]'
  BadGameMode: '&8[&cSystém&8] &7Toto nemůžeš dělat v daném herním módu!'
  BadArea: '&cNemůžeš vykonat tuto akci v této oblasti.'
  GameMode: '&eHerní mod: &c[GameMode]'
  Flying: '&eLétání: &6[Flying]'
  Uuid: '&6[uuid]'
  FirstConnection: '&ePrvé připojení: &6[time]'
  Lastseen: '&eNaposledy online: &6[time]'
  Onlinesince: '&eOnline čas: &6[time]'
  Money: '&8[&cPenize&8] &7Aktuální zůstatek peněz je &e[money]&7.'
  Group: '&eRank: &6[group]'
econ:
  commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm'
  disabled: '&cNemůžeš použít tento příkaz během vypnuté ekonomiky.'
Elytra:
  Speed: '&eRychlost: &6[speed]&ekm/h'
  SpeedBoost: ' &2+ '
  SpeedSuperBoost: ' &6+ '
  CanUse: '&cNemůžeš si nasadit elytru!'
  CantGlide: '&cCan''t use elytra here!'
  Charging: '&eNabíjení &f[percentage]&e%'
NetherPortal:
  ToHigh: '&cPortál je velmi vysoký. Maximální výška je &6[max]&c!'
  ToWide: '&cPortál je velmi široký. Maimální šířka je &6[max]&c!'
  Creation: '!actionbar!&7Vytvořen [height]x[width] nether portal!'
  Disabled: '&cVytvoření portálu sa nepodařilo!'
Ender:
  Title: '&7Otevřít Ender Chestu'
Chat:
  localPrefix: ''
  shoutPrefix: '&c[S]&r'
  LocalNoOne: '!actionbar!&cNikdo tě neslyší, piš ! před zprávu pro global chat'
  shoutDeduction: '!actionbar!&cOdpočet pro &e[amount]&c.'
  # Use \n to add new line
  publicHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  privateHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  staffHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  helpopHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
  link: '&l&4[&7ODKAZ&4]'
  item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]'
  itemAmount: ' x[amount]'
  itemEmpty: '&7[Mighty fist]'
Spy:
  Chat:
    msg: '&2Spy&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]'
    custom: '&2Spy&8[senderDisplayName] &7-> &4|&8[place]&4|&f [message]'
  Command:
    msg: '&5C&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[command]'
  Sign:
    msg: '&5Sign&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[text]'
command:
  help:
    output:
      usage: "\n&8[&cPoužití&8] &7%usage%\n&a "
      cmdInfoFormat: '&7[command]'
      cmdFormat: '&6/[command]&f[arguments]'
      helpPageDescription: ''
      explanation: '&e * [explanation]'
      title: '&aDostupné příkazy'
  nocmd:
    help:
      info: '&eUkáže všechny dostupné příkazy'
      args: ''
  actionbarmsg:
    help:
      info: '&ePošle zprávu nad inventářem všem ostatním'
      args: '[playerName/all] [message]'
    info:
      message: '&f[messsage]'
  afk:
    help:
      info: '&eNastaví afk režim. Důvod by mohl být poskytnut'
      args: (-p:playerName) (reasson)
    info:
      # This only determines message in title message and not message shown in chat. For chat message check config.yml file
      afkTitle: '&ePrávě jsi AFK'
      afkSubTitle:
      - '&2Kde jsi?'
      - '&2Krásný den na afkování.'
      - '&2Afk, znovu?'
      - '&2Change this in Locale_CZ.yml'
  afkcheck:
    help:
      info: '&eZkontroluje online status hráče'
      args: '[playerName]'
    info:
      feedback: '&e[playerDisplayName]&e: &6[status]'
      feedbackInactive: '&eNeaktivní: &6[time]'
      feedbackAll: '&e[place]. &e[playerDisplayName]&e: &6[status]'
      feedbackReason: '&7[reason]'
  air:
    help:
      info: '&eNastaví hráči vzduch'
      args: '[playerName] [amount]'
    info:
      feedback: '&eNastavil jsi &3[amount]&e vzduchu pro &3[playerName]&e (&3[offon]&e).'
      targetFeedback: '&eTvůj vzduch byl nastaven na &3[amount]&e hráčem &3[senderDisplayName]&e.'
      current: '&eAktuální &3[playerDisplayName] &evzduch: &3[amount]'
  alert:
    help:
      info: '&eSpráva upozornění na přihlášení hráčů'
      args: '[playerName] (reason)'
      explanation:
      - '&ePermissions:'
      - '&6command.alert.info.inform &e- to see alerts on player login'
    info:
      inform:
      - '&4!Alert!******** &6[name] &6Se připojil! &4*******!Alert!'
      reason: '&eDůvod Alertu: &6[reason]'
      removed: '&6[playerDisplayName] &ebyl smazán z Alert Listu'
      added: '&eZpráva Alertu bude odeslaná všem Administrátorům pokud se hráč &6[playerDisplayName]
        &epřipojí za dalších 24 Hodin.'
      online: '&6[playerDisplayName] &eje právě &aonline'
  alertlist:
    help:
      info: '&eList všech alertů'
      args: ''
    info:
      list: ' &e[place]. &6[playerDisplayName] &e[time] &7Reason: [reason]'
  aliaseditor:
    help:
      info: '&eAlias editor'
      args: (new) (alias-cmd)
    info:
      ListNumber: '&c[number].'
      alias: '&6[alias]'
      commandList: ' &c/[command]  '
      commandListDelay: ' &c[command]  '
      permRequirements: Permission
      permReqExplanation: '&7Potřebuješ &ccmi.customalias.[alias] &7pro použití'
      tab: ' TabComplete'
      tabCompleteExplanation: '&7Když je zakázáno tabcomplete nebude fungovat'
      tabCompletes: '&cTabCompletes: '
      cTab: ' CustomTab'
      file: ' &2FileName'
      fileExplanation: '&7Current destination file: &e[file]'
      addTabComplete: ' AddTab'
      addTabExplanation: '&6Pokud je povoleno, přidáme definované karty k existujícím'
      newAliasInfo: '&8[&cSystém&8] &7Vlož nový Alias a klikni ENTER'
      addInfo: '&eVlož nový příkaz. Napiš &6cancel &epro zrušení.'
      addInformationHover: "&eGlobální možnosti pro odesílání:\n &edelay! 5 &6pro\
        \ přidání času do příkazu \n&efromConsole! použije příkaz z Console."
      editInfo: '&eKlikni pro vložení starého textu. Napiš &6cancel &epro zrušení
        akce. Napiš &6remove &epro smazání řádku.'
  anvil:
    help:
      info: '&eOtevře virtuální kovadlinu'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&eOtevřel jsi kovadlinu hráči: &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e pro tebe otevřel kovadlinu.'
  anvilrepaircost:
    help:
      info: '&eNastaví cenu opravení'
      args: (playerName) [amount]
      explanation:
      - 'Example:'
      - /repaircost 10
      - /repaircost set 10
      - /repaircost add 10
      - /repaircost take 10
      - /repaircost Zrips clear
      - /repaircost Zrips add 10
    info:
      current: '&eCurrent items base repair cost: &6[cost]&e.'
      noitem: '&cNedrží předmět v ruce.'
      cantDetermineCost: '&cNelze definovat cena opravy pro tento item'
      selffeedback: '&eBase repair cost was set to &3[amount] &efor &3[playerDisplayName]&e
        item in hand (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eCena opravy tvého itemu byla nastavena na &3[amount]&e hráčem &3[senderDisplayName]&e.'
  armorstand:
    help:
      info: '&eOtevřít editor ArmorStandu'
      args: (last)
    info:
      cantClick: '&cNěkdo už tento ArmorStand edituje!'
      tooFar: '&cArmorStand je velmi daleko'
      title: Editor
      coordX: '&cX'
      coordY: '&2Y'
      coordZ: '&eZ'
      body: '&7Otočení těla: &f[amount]'
      head: '&7Hlava [coord]&7: &f[amount]'
      torso: '&7Torso [coord]&7: &f[amount]'
      leftArm: '&7Levá ruka [coord]&7: &f[amount]'
      rightArm: '&7Pravá ruka [coord]&7: &f[amount]'
      leftLeg: '&7Levá noha [coord]&7: &f[amount]'
      rightLeg: '&7Pravá noha [coord]&7: &f[amount]'
      pos: '&7Pozice [coord]&7: &f[amount]'
      list: '&7[place]. &6[distance] [items]'
      items: '&3[displayName]&e[type]'
      plate: '&7Podstavec'
      size: '&7Velikost'
      visible: '&7Viditelnost'
      arms: '&7Viditelnost rukou'
      gravity: '&7Gravitace'
      glow: '&7Záření'
      invulnerable: '&7Nezničitelný'
      name: '&7Viditelnost jména'
      nameEdit: '&7Prostřední tlačítko na myši pro edit jména'
      interactable: '&7Interakce'
      explanation: '&8Levý nebo pravý klik změní hodnotu.'
      explanation2: '&8Drž shift pro 10x násobné zrychlení.'
      disableGravity: '&eVypni Gravitaci pokud chceš změnit tuto hodnotu.'
      copyLabel: '&7Otevře výběr klonů'
      copyTitle: '&8Vyber co chceš naklonovat'
      click: '&eKlikni na armorstand, nebo udeř kamkoli pro zrušení'
      canceled: '&eArmorStand proces kopírování zrušen'
      updated: '&eArmorStand aktualizovaný'
      positionLabel: '&7Otevře pozici armorstandu'
      saveLabel: '&7Otevře spořič šablojn'
      saveButton: '&7Uložit'
      saveTitle: '&8Vyber co chceš uložit'
      receivedItem: '&eOdržel jsi speciální stand ve tvém inventáři'
      armorStandItem: '&7ArmorStand Template: &6[name]'
      action:
        helmet: '&7Helma'
        chest: '&7Hruď'
        offhand: '&7Vedlejší ruka'
        mainhand: '&7Hlavní ruka'
        leggings: '&7Kalhoty'
        boots: '&7Boty'
        name: '&7Jméno'
        body: '&7Tělo'
        plate: '&7Podstavec'
        size: '&7Velikost'
        visible: '&7Viditelnost'
        arms: '&7Ruce'
        gravity: '&7Gravitace'
        glow: '&7Zář'
        invulnerable: '&7Nezranitelný'
        interactable: '&7Interakční'
        head: '&7Hlava'
        torso: '&7Trup'
        leftArm: '&7Levá ruka'
        rightArm: '&7Pravá ruka'
        leftLeg: '&7Levá noha'
        rightLeg: '&7Pravá noha'
  attachcommand:
    help:
      info: '&ePřidá příkazy do itemů'
      args: '[command/-clear]'
      explanation:
      - Separate commands with ;;
      - You can define to run command on left or right mouse click separately with
      - '!left! to perform command on left mouse click'
      - '!right! to perform command on right click'
      - '!limiteduse:[amount]! defines how many times you can use this item'
      - '!cc! performs command from console, requires cmi.command.attachcommand.cc
        permission'
      - '[interactedPlayer] inserts name of player you interacted while holding item'
      - Global variables working in addition with [itemUses]
    info:
      list: ' &e[id]. &6[cmd]'
      uses: '&ePočet použití: &6[amount]'
      usesLeft: '!actionbar!&eItem můžeš použít ještě: &6[itemUses]x'
      cooldown: '&7Musíš počkat [time] aby jsi item mohl znova použít.'
  autorecharge:
    help:
      info: '&eToggle auto flight recharge'
      args: (playerName) [exp/money/off] (-s)
    info:
      disabled: '&eAuto recharge disabled'
      moneyEnabled: '&eEnabled automatic flight charge recharging by using &6money'
      expEnabled: '&eEnabled automatic flight charge recharging by using &2exp'
  back:
    help:
      info: '&eTeleport na minulou pozici'
      args: (playerName) (-s)
    info:
      noinfo: '&cNemáš se kam vrátit!'
      feedback: '&7Vrátil jsi se na svojí minulou pozici &8(&c[x]&7, &c[y]&7, &c[z]&7&8)&7!'
  balance:
    help:
      info: '&eZkontrolovat stav účtu'
      args: (playerName)
    info:
      balance: "\n&8[&cPeníze&8] &7Tvoje peníze &a[money]\n&a "
      balanceOther: "\n&8[&cPeníze&8] &7Peníze hráče &e[playerDisplayName]&7 &8| &a[money]&7\
        \ &8(&e[offon]&8)\n&a "
  baltop:
    help:
      info: '&eList nejbohatších hráčů'
      args: (playerName)
    info:
      topLine: |2-

          &8|| &c&lNEJBOHATŠÍ HRÁČI
        &a
      topLineHover: '&eCelkové finance serveru: &a[total]'
      list: '&6&l    [place]. &7[playerDisplayName]: &a[balance]'
      ownLine: '&2&l    [place]. &2[playerDisplayName]: &a[balance]'
      recalculating: '&2Celkové peníze serveru se přepočítávají. Počkej chvilku a
        zkus to znova.'
  ban:
    help:
      info: '&eZabanovat hráče'
      args: '[playerName] (reason) (-s)'
      explanation:
      - cmi.command.ban.bypass - to bypass ban
    info:
      # Make sure that OverrideLoginMessage is enabled in config file
      message: '&7Byl jsi přidán na &8&lBLACKLIST &f&lServeru! &7Nemáš nárok
        na unban!'
      reason: '&7Důvod &8| &e[reason]'
      defaultReason: '&ePorušování pravidel serveru'
      messageToAll: '&8[&cBlacklist&8] &7Hráč &e[playerDisplayName] &7byl přidán na
        &8&lBLACKLIST &7adminem &e[senderDisplayName]'
      banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &eByl zabanován adminem &6[senderDisplayName]
        &efor: &6[reason]'
      noSelfBan: '&cNemůžeš zabanovat sám sebe  '
      cantBan: '&cTohohle hráče nemůžeš zabanovat!'
  banlist:
    help:
      info: '&eSeznam zakázaných'
      args: ''
  bbroadcast:
    help:
      info: '&ePošle speciální zprávu všem online hráčům.'
      args: (!) [message] (-s:[serverName,serverName])
      explanation:
      - If message starts with ! then clean message will be shown
      - Servers can be defined to broadcast messages only in those servers
    info:
      format: '&c&lFaxCraft &f- [message]'
  blockcycling:
    help:
      info: '&eCycle block states'
      args: ''
  blockinfo:
    help:
      info: '&eCheck block information'
      args: ''
    info:
      Id: ' &eId: &6[id][data]'
      Material: ' &eMaterial: &6[name][ndata]'
      RealName: ' &eJméno: &6[name]'
      TempLight: ' &eČas: &6[temp]&e, Svetlo - block: &6[blevel]&e, sky: &6[slevel]&e,
        Level: &6[level]'
      Resistance: ' &eResistance - Těžba: &6[mining]&e, Výbuch: &6[explosion]'
      noteBlock: ' &eTón: &6[tone] &eOktáva: &6[octave] &6Nástroj: &e[instrument]
        &6Hlasitosť: &7[pitch]'
      BlockState: ' &7[state]: &f[value]'
  blocknbt:
    help:
      info: '&eShow block NBT information'
      args: ''
    info:
      noNbt: '&eBlock nemá žádné NBT data'
  book:
    help:
      info: '&eBook editing'
      args: '[Author/Title/Unlock] [value]'
    info:
      noitem: '&cNedržíš žádný item v ruce.'
      notBook: '&cItem není kniha do které sa dá psát.'
      wrongValue: '&cItem není zavřená kniha na psaní.'
      inccorectAction: '&eNesprávné meno.'
      authorChanged: '&eAutor knihy změněný na: [author]'
      titleChanged: '&eNázev knihy změněný na: [title]'
      unlocked: '&eKniha byla odemknuta'
  bossbarmsg:
    help:
      info: '&ePošle bossbar zprávu všem online hráčům'
      args: '[playerName/all] (-sec:[seconds])(-t:[timeToKeepFor]) (-n:nameOfBar)
        (-p:[maxValue/current]) (-c:[color]) (-s:[1,6,10,12,20]) (-cmd:"command;;command2")
        (-a:[ticks]) [message]'
      explanation:
      - PlaceHolderAPI is supported for progression and text it self
      - Time is defined in regular way, like 1s is one second and 1m is one minute.
        This will determine for how long to keep bar shown for player before automatically
        hiding
      - nameOfBar is option and when defining same one, then current bar will update
        with new information
      - 'colors can be: red, green, pink, purple, white, yellow'
      - max and current values determines bar fillup, PlaceHolderAPI variables can
        be used for dinamic updates
      - 'Examples:'
      - /cmi bossbar Zrips BossBarTitle
      - /cmi bossbarmsg all -t:1s -p:%server_max_players%/%server_online% -n:testbar
        -c:red &2Title of bar %server_online%/%server_max_players% &e%cmi_user_name%
      - /cmi bossbarmsg all -p:+1 -n:testbar - will add one percent towards current
        progresion bar by name
      - /cmi bossbarmsg all -p:-1 -n:testbar - will take out one percent from current
        progresion bar by name
      - /cmi bossbarmsg all -s:10 -n:testbar - will set bossbar style to 10 segments
        by bar name
      - /cmi bossbarmsg all -sec:5 - will count for 5 seconds from 0 to 5
      - /cmi bossbarmsg all -sec:-5 - will count for 5 seconds from 5 to 0
      - https://www.zrips.net/cmi/commands/bossbarmsg-handling/
  broadcast:
    help:
      info: '&ePošle speciální zprávu všem'
      args: '[message]'
      explanation:
      - If message starts with ! then clean message will be shown
    info:
      format: '&6&l Rozhlas &8» &7[message]'
  burn:
    help:
      info: '&eZapálí hráče'
      args: (playerName) (time) (-s)
    info:
      feedback: '&eZapálil jsi hráče &3[playerDisplayName]&e na dobu &6[time] &e(&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&e'
  cartographytable:
    help:
      info: '&eOtevře cartographytable'
      args: (playerName) (-s)
    info:
      feedback: '&eYou have opened cartography table for &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e opened cartography table for you.'
  charges:
    help:
      info: '&eShows left charges'
      args: '[playerName] [add/set/take/clear/reset] (-f)'
    info:
      charges: '&e* Nabíjení: &6[current]&e/&6[max] [bypass]'
      cd: '&e* CD: &6[cdtime] &eDalší za: &6[time]'
      bypass: '&6(Bypass)'
      allUsed: '&eVšechny nabití použité! Další za [time]'
      noGroup: '&eNemáš žádné přidané nabití.'
      cantBreak: '&eToto nemůžeš zničit pokud máš nejakou skupinu nabití.'
      minusCd: '&e Mínus &6[sec]&esekund na nabití.'
      add: '&ePřidané &6[amount] &enabití pro hráče: &6[playerDisplayName]'
      set: '&eNastavené &6[amount] &enabití pro &6[playerDisplayName]'
      clear: '&eSmazané všechny nabití hráče &6[playerDisplayName]'
      reset: '&eRestartované všechny nabití pro skupinu hráče &6[playerDisplayName]'
      take: '&eSebrané &6[amount] &enabití hráče &6[playerDisplayName]'
  chat:
    help:
      info: '&eChat with target player throw public messages'
      args: '[playerName/off]'
    info:
      joined: '&eJoined chat room: &7[chatRoomName]'
      joinedWatcher: '&eObserving chat room: &7[chatRoomName]'
      stopeedWatching: '&eStopped observing chat room: &7[chatRoomName]'
      watcherSymbol: ◕‿◕
      watcherSymbolActive: '&2'
      watcherSymbolInactive: '&7'
      joinedInfo: '&e[playerDisplayName] &7joined chat room'
      alreadyIn: '&eYou are already in &7[chatRoomName]'
      left: '&eLeft &7[chatRoomName] &echat room'
      leftInfo: '&e[playerDisplayName] &7opustil chat místnost'
      invite: '&6[playerDisplayName] &einvites you to join chat room: &7[chatRoomName]'
      sentInvite: '&eInvited &6[playerDisplayName] &eto join chat room: &7[chatRoomName]'
      format: '&3|&7[chatRoomName]&3| &6[playerDisplayName]: &r[message]'
      nobody: '&4Nikdo není v chat místnosti!'
      notOwner: '&4Pouze majitel místnosti smí toto udělat!'
      wrongName: '&4Nesprávný název místnosti'
      takenName: '&4Název chat místnosti je zabraný, použij jiný!'
      notIn: '&4Hráč není v chat místnosti!'
      cantJoin: '&4Chat místnost je soukromá a ty nemáš pozvánku!'
      cantSee: '&4Chat místnost je soukromá, nemáš oprávnění vidět zprávy
        v ní'
      kicked: '&6[playerDisplayName] &evyhozen z chat místnosti'
      cantleave: '&6Nelze opustit zamčenou místnost'
      gotKicked: '&4Byl jsi vyhozen z místnosti &7[chatRoomName]'
      list: '&e[chatRoomName]&e: &7[list]'
      globalList: '&7[number]. [joined]&e[chatRoomName][private]&e: &7[count][expires]'
      globalListPrivate: '&2(P)'
      globalListJoined: '&c[+]'
      globalListHover:
        Owner: '&7Majitel: [playerDisplayName]'
        Ends: ' &7Vyprší: [time]'
        Names: '&7[playerDisplayName]'
  checkaccount:
    help:
      info: '&eZkontroluje účet hráče'
      args: (playerName/ip)
      explanation:
      - 'Extra permission: cmi.command.checkaccount.showip'
    info:
      place: '&e[place]. &6'
      ip: '&6[ip]&e: '
      name: '&6[name]&e(&6[times]&e)'
      nonIpList: '&eÚčty: &6'
      nonIpName: '&6[name]'
      click: '&eKlikni pro zobrazení účtu hráče jménem: &6[name]&e.'
      noData: '&cŽádné záznamy hráče.'
  checkban:
    help:
      info: '&eZakáže hráče'
      args: (playerName)
    info:
      list: '&6[place]&e. &e[playerDisplayName] &6[time]'
      permanent: '&3Navždy'
      bannedUntil: '&eBan na: &6[time]'
      reason: '&eDůvod: &6[reason]'
      bannedBy: '&eBan dostal od: &6[sourceDisplayName]'
      bannedWhen: '&eBan dostal: &6[date]'
  checkcommand:
    help:
      info: '&eKontrola možných příkazů podle klíčového slova'
      args: (key word)
    info:
      list: '&e[place]. &f[command] &7[args]'
      hover: '&e[desc]'
      variableColor: '&f'
      noCommandFound: '&7Nenalezeny příkazy pod tímto klíčovým slovem.'
  checkexp:
    help:
      info: '&eZkontroluje exp hráče'
      args: (playerName)
    info:
      current: '&eLevel: &6[currentLevel] &eXP: &6[levelExp] &eCelkové XP: &6[exp]'
      need: '&ePotřebné XP pro další level: &6[missingExp]'
  checkperm:
    help:
      info: '&eCheck posible permission nodes'
      args: (key word)
    info:
      list: '&e[place]. [permission]'
      hover: '&e[desc]'
      others: |-
        &4
        ---->When command is used on another player<----
        &cJe vyžadován základní příkaz
      permissionColor: '&6'
      cmdPermissionColor: '&2'
      variableColor: '&f'
      noPermissionFound: '&7Žádná oprávnění nenalezeny pod tímto klíčovým slovem'
  cheque:
    help:
      info: '&ePřenese peníze na šek'
      args: (playerName) [amount]
    info:
      transfered: '&eObdržel jsi &6[amount] &ena tvůj účet. Nový zůstatek je &6[balance]'
      chequeName: '&7Šek na &e[amount]'
      chequeLore:
      - '&7Šek hráče &b[senderDisplayName]'
      - '&7Klikni pravým pro přidání na účet.'
      holdPaper: '&eDrž papír v ruce'
      cantUse: '&eNemůžeš použít tento kus papíru.'
  clear:
    help:
      info: '&eVymaže inventář hráče'
      args: (playerName) (-s)
      explanation:
      - 'Posible clearTypes: quickbar, inventory, partinventory, weapons, armorslots,
        tools, armors, mainhand, offhand'
      - Should start with + sign
      - Multiple types can be used
      - cmi clear +armors - will remove armor type items
      - cmi clear +armorslots - will remove items from armorslots
    info:
      clearFeedback: '&eSmazáno &6[amount] &eitemů z &3[playerDisplayName]&e
        inventáře (&3[offon]&e).'
      target: '&6[amount] &eitemů bylo smazáno hráčem &3[senderDisplayName]&e.'
      confirm: '&cKlikni pro potvrzení vymazání inventáře.'
  clearchat:
    help:
      info: '&eVymaže chat'
      args: '[self]'
      explanation:
      - 'Permission:'
      - ' &6cmi.command.clearchat.bypass &e- to ignore chat cleaning'
    info:
      information: "&A \n&B \n&C \n&D \n&E \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F\
        \ \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n\
        &F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n\
        &F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n\
        &F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n\
        &F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n\
        &F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n&F \n\
        &F \n&F \n&F \n&4▉▉▉▉▉▉▉▉\n&4▉▉▉&f▉▉&4▉▉▉\n&4▉▉▉&f▉▉&4▉▉▉\n&4▉▉▉&f▉▉&4▉▉▉\
        \ &c&lCHAT BYL VYMAZÁN!   \n&4▉▉▉&f▉▉&4▉▉▉\n&4▉▉▉▉▉▉▉▉ &c&lCHAT VYMAZAL: &6[playerName]\n\
        &4▉▉▉&f▉▉&4▉▉▉ &6\n&4▉▉▉▉▉▉▉▉"
  clearender:
    help:
      info: '&eVymaže ender truhlu hráče'
      args: '[playerName] (-s)'
    info:
      feedback: '&eVymazal si hráči &3[playerDisplayName]&e Ender Chestu (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eTvoje Ender Chesta byla vymazána.'
  colorlimits:
    help:
      info: '&eUkáže všechny dostupné barvy'
      args: (playerName)
    info:
      publicmessage: ' &eVeřejné: '
      privatemessage: ' &eSoukromé: '
      nickname: ' &eJméno: '
      signs: ' &eCedulky: '
      books: ' &eKnihy: '
      me: ' &eJa: '
      None: '&e-'
  colorpicker:
    help:
      info: '&eVybrat HEX barvu'
      args: (hex/colorname)
    info:
      hovers:
      - '[color]⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛'
      - '&f#[hex]'
      - '&7Closest match: '
      - '[colorHex] - [colorName]'
      - '[closeColor]⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛'
      - Shift+Click
  colors:
    help:
      info: '&eUkáže všechny dostupné barvy'
      args: (playerName)
    info:
      List:
      - '&e***************************************'
      - '     &0&%0  &1&%1  &2&%2  &3&%3  &4&%4  &5&%5  &6&%6  &7&%7'
      - '     &8&%8  &9&%9  &a&%a  &b&%b  &c&%c  &d&%d  &e&%e  &f&%f'
      - '       &%k - &kMagic&r      &%l - &lBold'
      - '       &%m - &mStrike&r     &%n - &nUline'
      - '       &%o - &oItalic&r      &%r - &rReset'
      - '&e***************************************'
  compass:
    help:
      info: '&eNastaví hráči kompasový bod'
      args: '[sourceName] (targetName) (x) (z) (worldname) (-s)'
      explanation:
      - 'Example: /cmi compass Zhax'
      - /cmi compass Zrips Zhax
      - /cmi compass LT_Craft 0 0 Zrips -s
      - /cmi compass reset Zrips
    info:
      wrongworld: '&cTvůj definovaný svět neexistuje!'
      feedback: '&eNastavil jsi kompas hráči &3[playerDisplayName] &ena &3[sourceDisplayName]&e.'
      feedbackCustom: '&eNastavil jsi kompas hráči &3[playerDisplayName] &ena &3[x]
        [z] [world] &esúradnice.'
      targetFeedback: '&eTvůj kompas byl nstavený na to &3[sourceDisplayName] &esouřadnice.'
      targetFeedbackCustom: '&eTvůj kompas byl nastavený na &3[x] [z] [world] &esouřadnice.'
      reset: '&eKompas byl resetován.'
  condense:
    help:
      info: '&ePřenese itemy do blocků'
      args: (itemName)
    info:
      converted: '&7[items] &ebyl rozebraný na&7[blocks] &eblocky.'
      nothing: '&cV tvém inventáři sa nenachází žádný item na rozebrání.'
  counter:
    help:
      info: '&eSpustí časovač pro hráče'
      args: '[join/leave/start] (t:time) (r:[range/-1]) (c:[world:x:y:z]) (msg:custom_message)
        (-f)'
      explanation:
      - '&ePermissions:'
      - '&6cmi.command.counter.force &e- to force counter for everyone in range '
      - '&6cmi.command.counter.time &e- define custom time range '
      - '&6cmi.command.counter.range &e- to define custom range'
      - '&6cmi.command.counter.msg &e- to define custom message'
      - '&6cmi.command.counter.autojoin &e- joins counter automatically'
      - -f will force counter to all players in range
      - 'Example: /cmi counter start r:30 t:7 msg:&eCustom_message -f'
    info:
      join: '&ePřipojil se k časovači'
      leave: '&eOpustil časovač'
      go: '&eGO!'
      tooFast: '&cCant repeat command that fast, wait: &6[sec]&esec'
      noOne: '&cNo one seeing this counter!'
  cplaytime:
    help:
      info: '&eDetailed playtime'
      args: (playerName)
    info:
      moreDetails: '&7Klikni pro více informací.'
      title: '&8[playerDisplayName] &7herní čas.'
      date: '&8[date]'
      time: '&7[hour]:00&f-&7[nextHour]:00'
      thishour: '&7Momentální hodina'
      hourback: '&7Předcházející hodina'
      today: '&7Dnes'
      yesterday: '&7Včera'
      thisweek: '&7Tento týden'
      week: '&77 dní rozsah'
      thismonth: '&7Tento měsíc'
      month: '&730 dení rozsah'
      thisyear: '&7Tento rok'
      year: '&7365 dení rozsah'
      total: '&7Celkově'
  ctellraw:
    help:
      info: '&eSend tellraw type message'
      args: '[playerName/all] [formattedMessage]'
      explanation: Usage is same as shown in https://www.zrips.net/cmi/custom-text/
        aka customtext command
  ctext:
    help:
      info: '&eUkazuje custom texty'
      args: '[cText] (playerName)'
    info:
      list: '&7Custom texty &8»'
      check: '&7Mrkni se &8» &b[text]'
  cuff:
    help:
      info: '&eSuspends players actions'
      args: '[playername] (true/false)'
    info:
      noChat: '&cAll your actions are suspended. You can''t chat.'
      noCommand: '&cYou cant use commands while suspended. &eAllowed: &6/msg, /r,
        /tell'
      cuffed: '&6[playerDisplayName] &ecuffed'
      unCuffed: '&6[playerDisplayName] &euncuffed'
      free: '&eYou are free now'
      gotCuffed: '&eYou have been cuffed'
      cuffedInfo: '&eYou are cuffed'
      cantCuff: '&cYou can''t cuff this player!'
  customrecipe:
    help:
      info: '&eManages item custom recipes'
      args: ''
    info:
      removed: '&eRecept smazaný: [id].'
      noRecipe: '&eŽádný recept s tímto ID nebyl nalezen!'
      edit: '&8Upravit recept (&6[type]&8)'
      addNew: '&ePřidat nový recept (&6[type]&e)'
      shapelessRecipe: '&6Vytvoř nový recept který půjde craftit pokud dané itemy
        vložíš'
      shapedRecipe: '&eVytvoř nový recept který půjde craftit pokud daný item zadáš'
      furnaceRecipe: '&2Vytvoř nový recept do pece'
      mainTitle: '&8Vlastní recepty (&7[current]&8/&7[total]&8)'
  dback:
    help:
      info: '&ePřenese tě na lokaci poslední smrti'
      args: (playerName) (-s)
    info:
      noinfo: '&4Žádná lokace kam se dá vrátit nebyla nalezena!'
      feedback: '&6Byl jsi vrácen na poslední lokaci úmrtí ([world],[x],[y],[z])!'
  disableenchant:
    help:
      info: '&eZakáže enchant'
      args: '[enchant/id] (disable/enable)'
    info:
      title: Vypnutí enchantů
      feedback: '&6[enchantName] &ebol [state]'
  dispose:
    help:
      info: '&eKoš pro nedůležité itemy.'
      args: (playerName)
    info:
      title: '&cOdpad'
  distance:
    help:
      info: '&eCheck distance between 2 points'
      args: (playerName) (playerName)
    info:
      feedback: '&7Vzdálenost: &e[dist] &7x:&e[x] &7y:&e[y] &7z:&e[z] &7Směr:&e[dir]'
  donate:
    help:
      info: '&eDaruje item který držíš v ruce'
      args: '[playerName] (amount)'
    info:
      donated: '&eDarovat &6[type]&eX&6[amount] &epředmet hráči &6[playerDisplayName]&e.'
      got: '&eDostal jsi &6[type]&eX&6[amount] od hráče &6[playerDisplayName]'
      sentOffer: '&eOdeslání daru hráči &6[playerDisplayName]&e. Vyčkej prosím, než
        ho hráč přijme.'
      gotOffer: '&eDostal jsi &6[type]&eX&6[amount] &eod hráče &6[sourceDisplayName]&e.
        Klikni pro přijmutí.'
      doesnthave: '&eHráč už nemá víc itemu.'
      'no': '&eNo pending donations'
      list: '&7[number]. &e[playerDisplayName] &e- &7[material] &6x &e[amount]'
  dsign:
    help:
      info: '&eSpravuje dynamické cedulky'
      args: (new)
      explanation:
      - Look at sign and perform /cmi dsign new
    info:
      howTo: '&cToto je dynamická cedulka. Vytvoř ji příkazem &e/cmi dsign new'
      gui: '&7---- &f<Otevři menu> &7----'
      guiHover: '&7Otevři menu v GUI'
      individual: '&7Samostatně: [state]'
      individualLore:
      - '&2True &7- Bude pro každého hráče jinak zobrazována'
      - '&2True &7- Bude měněná hráčovým placeholderom'
      - '&2False &7- Bude physically měněná'
      - '&2False &7- Je víc efektívní ale víc limitovaná ve stejném čase'
      interval: '&7Update každých &6[second] &7sekund'
      intervalLore:
      - '&7Kolikrát se za sekundu má cedulka updatovat.'
      - '&7Může být definované rychlostí scrollování.'
      range: '&7Funkční vzdálenost: &6[blocks]'
      rangeLore:
      - '&7Definovaná area okolo cedulky pro update.'
  dye:
    help:
      info: '&eDá barvu na leather armor'
      args: (playerName) (red,green,blue/hexCode/colorName/random/clear/rainbow/day/biome/health/day)
        (-s)
    info:
      color: '&eMomentální barva - &c[red],&2[green],&9[blue] &eHex:&6#[hex]'
      custom: '&eZapnutí vlastní barvy: &6[mode]'
      bound: '&eSoulBound na: &6'
      boundName: '[playerName]'
  editctext:
    help:
      info: '&ecustom text editor'
      args: ''
    info:
      noText: '&8[&cSystém&8] &7Název ctextu neexistuje.'
      editInfo: '&8[&cSystém&8] &7Klikni pro vložení nové ctextu. Napiš &8(&ccancel&8)
        &7pro zrušení. &7Napiš &8(&cremove&8) &7pro odstranění ctextu.'
      addInfo: '&8[&cSystém&8] &7Napiš nový řádek. Napiš &8(&ccancel&8)&7 pro zrušení.'
      addInformationHover: '&8[&cSystém&8] &7Pro nápovědu napiš &c/cmi help&'
      newInfo: '&8[&cSystém&8] &7Napiš nový název ctextu. Napiš &8(&ccancel&8) &7pro
        zrušení.'
      deleteInfo: '&8[&cSystém&8] &7Napiš &8(&cconfirm&8) pro smazání ctextu.'
      deleted: '&8[&cSystém&8] &7Custom text &8(&c[ctext]&8) &7byl odstraněn.'
      createdNew: '&8[&cSystém&8] &7Custom text &8(&c[text]&8) &7byl vytvořen.'
      hidden: '&eHidden: &6[state]'
      autoPage: '&7Automatická strana &8| &c[state]'
      autoAlias: '&7Automatický alias &8| &c[state]'
      permReq: '&7Potřebná permisse &8| &c[state]'
      listTitle: '&eCText''s'
      listFormat: '&6[name]&7: &r[extra]'
  editlocale:
    help:
      info: '&eEdit your locale file'
      args: (keyword(-s))
    info:
      found: '&7********* &eNalezené: [found] &7*********'
  editplaytime:
    help:
      info: '&eUpravuje hráčův playtime'
      args: (playerName) [add/take/set] [amount] (-s)
    info:
      cantSet: '&cChyba při změně PlayTime.'
      set: '&eZměněno z &6[old] &ena &6[new]'
  editwarnings:
    help:
      info: '&eCheck player warnings'
      args: (playerName/clearall) (clear)
    info:
      list: '&7[place]. &e[time] &6od [warnedBy] &cpro: &7[warnedFor]'
      hover: '&7Vyprší: [time]'
      cleared: '&eVšechna varování hráče jsou smazána'
      allCleared: '&eVšechna tvá varování jsou smazána'
  editwarp:
    help:
      info: '&eEdit warps'
      args: (warpName)
    info:
      exists: '&cWarp by this name (&7[newName]&c) already exists. Pick different
        one'
      updated: '&eAktualizovaný název z &7[oldName]&e na &7[newName]'
      placeItem: '&2Vlož item pro změnu ikonky'
      placeOffItem: '&2Vlož item pro nastavení vlastní ikonky vypnutí.'
      autoLore: '&2Automatický generátor loru: [state]'
      group: '&2Group: &7[group]'
      newGroup: '&eEnter new group name'
      displayName: '&2DisplayName: &7[displayName]'
      newDisplayName: '&eEnter new display name'
      randomizeYaw: '&2Randomize direction: [state]'
      permission: '&2Potřebné permisse pro použití [state]'
      reqPermission: '&2Zobrazit bez permisse [state]'
      hidden: '&2Hidden: [state]'
      primaryLocation: '&2Aktuální pozice'
      secondaryLocation: '&2Extra pozice'
      uniqueLocation: '&2Opakované pozice: [state]'
      slot: '&2Slot: &6[slot]'
      page: '&2Strana: &6[page]'
      overllaps: '&2Přesah z'
      notSet: '&eNenastavené'
  effect:
    help:
      info: '&eAdds potion effect to player. use clear to remove all effects'
      args: '[playername] [effect/clear] (duration) (multiplier) (-s) (-visual)'
      explanation:
      - -visual will add visible bubbles and icon on top right corner
      - 'Examples:'
      - /cmi effect zrips nightvision 60 1 - will give 60 sec night vision for Zrips
      - /cmi effect zrips nightvision +10 - will add 10 sec to current night vision
        time
      - /cmi effect zrips nightvision -10 - will take out 10 sec from current night
        vision time
    info:
      feedback: '&eEffect &6[effect] &ebyl přidán hráči &3[playerDisplayName]&e. Čas:
        &6[sec] sekund&e. Level: &6[power] &e(&3[offon]&e).'
      cleared: '&eVšechny effekty byly smazány hráči &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
  enchant:
    help:
      info: '&eEnchant items'
      args: (playerName) [enchant] [level] (-o) (-onlyvalid) (-inform) (-s) (-i:[itemName(:data)])
      explanation:
      - -o will take item from offhand
    info:
      feedback: '&eNastavil si enchant &3[enchant]:[level]&e hráči &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      removed: '&eSmazal si enchant &3[enchant] &ehráči &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      cleared: '&eVšechny enchanty byly smazány hráči &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      noitem: '&cNemáš žádný item v ruce.'
      invalidEnchant: '&cNemáš oprávnění na enchantování.'
      clearedInvalid: '&eSmazaných &6[amount] &eenchantů.'
      inccorectId: '&eNesprávný název nebo ID enchantu.'
      wrongItem: '&eDržíš zlý item v ruke.'
      enchantlimit: '&cNemáš oprávnění na tento enchant.'
      levellimit: '&cLevel enchantu je velmi velký. Najvyšší povolený level je &e[level]&c.'
      posible: '&eMožné enchanty: '
      posibleList: '&6[enchant]'
  ender:
    help:
      info: '&eOtevře ender truhlu ostatním'
      args: (playerName)
      explanation:
      - cmi.command.ender.preventmodify - prevents inventory modifications
      - cmi.enderedit - allows to edit opened inventory
    info:
      title: '&8[playerDisplayName] Ender truhla'
      feedback: '&eEdituješ hráčovi &3[playerDisplayName] &eender truhlu (&3[offon]&e).'
  endgateway:
    help:
      info: '&eToggle end gateway beam'
      args: ''
    info:
      'off': '&7EndGateWay &eOff'
      'on': '&7EndGateWay &6On'
  entityinfo:
    help:
      info: '&eCheck entity information'
      args: ''
    info:
      type: '&eEntity Type: &6[type]'
      customName: '&eVlastní jméno: &6[name]'
      health: '&eŽivoty: &6[current]&e/&6[max]'
      lastDamage: '&ePoslední poškození: &6[cause]'
      tamed: '&eVlastník: &6[state]'
      owner: '&eMajitel: &6[playerDisplayName]'
      grows: '&eGrows up in: &6[time]'
      horse: '&eHorse: jump &6[jump]&eblocks, speed &6[speed]&eblocks/sec'
      villager: '&eProfession: &7[profession] &eLvl: &7[lvl] &eType: &7[type]'
      subTypes: '&eSub Types: &6[list]'
  entitynbt:
    help:
      info: '&eCheck entity nbt information'
      args: ''
  exp:
    help:
      info: '&eManage players exp. Use L to set levels'
      args: '[playerName] [add/set/take/clear] [amount]'
      explanation:
      - 'Example:'
      - /exp 10
      - /exp add 10
      - /exp set 10L
      - /exp take 10
      - /exp Zrips clear
      - /exp Zrips add 10
    info:
      current: '&eHráč [playerDisplayName] &emá &6[lvl]&elvl. XP: &6[currentExp]&e.
        Celkovo XP: &6[exp]&eexp.'
      selfFeedback: '&eXP bylo nastavené na &3[exp] &ehráčovi &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      targetFeedback: '&eTvoje XP byly nastavené na &3[exp]&e.'
  ext:
    help:
      info: '&eExtinguish a player'
      args: (playerName) (-s)
    info:
      feedback: '&eUhasil jsi hráče &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eByl si uhašen.'
  falldistance:
    help:
      info: '&eSet players falldistance'
      args: (playerName) (number) (-s)
    info:
      feedback: '&eYou have set fall distance to &3[amount]&e for &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
  feed:
    help:
      info: '&eFeed player'
      args: '[playerName]'
    info:
      feedback: '&8[&cFeed&8] &7Doplnil sis &ehungerbar&7.'
      feedbackMulti: '&eNakrmil si &3[count] &ehráče/ů.'
      targetfeedback: '&eTvoje jídlo bylo doplněné.'
  findbiome:
    help:
      info: '&eFinds nearest biome by name'
      args: '&3(biomeName/stop)'
    info:
      infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Zůstává &e[left] &6(&e[time]&6) &6Rýchlosť: &e[speed]'
      stopped: '&eZastavené!'
      cantFindBiome: '&eNenašlo požadovaný biom. Prohledáno: &6[amount] &echunkov.'
      teleportedTo: '&eTeleportnutý do &6[biome] &ebiomu.'
  fixchunk:
    help:
      info: '&eScans for damaged chunks'
      args: '&ew &6[worldName]&e r &6[range in chunks]&e c &6[x:z]&e '
      explanation:
      - '&6SubCommands:'
      - '- &6stats &e- show current scanning stats'
      - '- &6pause &e- pause scaning'
      - '- &6continue &e- continue scaning'
      - '- &6stop &e- stop scaning'
      - '- &6speed [amount] &e- set current scan speed'
      - '- &6autospeed [true/false] &e- set autospeed turned off or on'
      - '- &6messages [true/false] &e- set message output to off or on'
      - 'Example:'
      - /fixchunk w LT_Craft
      - /fixchunk w LT_Craft r 50 c 1024:-2048
      - /fixchunk w LT_Craft r g
      - /fixchunk fix
    info:
      startScanning: '&eNalezených &6[amount] &echunků pro prohledávání!'
      paused: '&eScan pozastaven. Pro pokračování napiš &6/cmi fixchunk continue.'
      continuing: '&eScan spuštěn.'
      stoped: '&eScan zastaven. Výsledek zjistíš příkazem /cmi fixchunk info'
      speedChange: '&eRychlost změněná na [amount]'
      autospeedChange: '&eAutomatická rychlost nastavená na [state]'
      messagesChange: '&eZpráva o stave zmenená na [state]'
      NoInfo: '&eNebylo nalezeno žádné info.'
      InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Zůstává &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Rychlost:
        &e[speed] &6Nlezené: &e[found]'
      scanList: '&2[number]. &7X:&f[x] &7Z:&f[z]'
      finished: '&eScan dokončen. Použij &6/cmi fixchunk fix &epro opravení chyb.
        &cChunky budou regenerované!'
      fixed: '&2[number] &eopravených chunků.'
      total: '&eKontroluji [current]/[until] z [total]'
      stats:
      - '&e************************************************************'
      - '&e* &6Chunky: &e[checked]/[total]'
      - '&e* &6Vzdálenost scanu: &e[range]'
      - '&e* &6Rýchlost scanu: &e[scanspeed] &6(&e[autospeed]&6)'
      - '&e* &6Reálná rychlost: &e[cps] &6CPS (&e[avgcps] avg&6)'
      - '&e* &6Svět: &e[world]'
      - '&e* &6Nalezené: &e[found]'
      - '&e* &6Čas: &e[min]min [sec]sec'
      - '&e************************************************************'
  flightcharge:
    help:
      info: '&eCheck flight charges'
      args: (add/take/set/show/expcharge/moneycharge/recharge) (playerName) (amount)
    info:
      charge: '&ePočet nabití: &6[charge]&e/&6[max]'
      changed: '&eTvůj počet nabití zmeněn na &6[charge]'
      newCharge: '&eNový počet nabití: &6[charge]'
      bossbar: '&2>> &fNabití [charge][changeAmount]&7/&f[max] &2<<'
      guiTitle: '&8Nabití obnovené.'
      buttonExp: '&6Nabití z XP.'
      buttonMoney: '&6Nabití z peněz.'
      max: '&6Máš plné nabití.'
      amounts:
      - '&eLeft click +1. Cost: &7[amount1]'
      - '&6Shift left +10. Cost: &7[amount10]'
      - '&eRight click +100. Cost: &7[amount100]'
      - '&6Shift right +1000. Cost: &7[amount1000]'
      - '&eMiddle Mouse +10000. Cost: &7[amount10000]'
      - ''
      changeAmount: '&e([amount]&e)'
      cost: '&eCharged &6[amount] &efor &6[charge] &eflight charges'
  fly:
    help:
      info: '&eSet players fly true or false'
      args: '[playerName] [true/false] (-s)'
    info:
      feedback: '&8[&cFly&8] &7Fly bylo &a[boolean]&7.'
      targetFeedback: '&7Létání bylo &3[boolean]&7.'
  flyc:
    help:
      info: '&eToggle flight charge mode'
      args: (playerName) (true/false) (-s)
    info:
      feedback: '&eTvoje nabití létání bylo &3[boolean]&e hráči &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      targetFeedback: '&eTvoje nabití bylo nastavené na &3[boolean]&e.'
      targetFeedbackSelf: '&eTvoje nabití nastavené na &3[boolean]'
      noCharge: '&eNabití bylo vyčerpané.'
  flyspeed:
    help:
      info: '&eSet players fly speed from 0 to 10'
      args: '[playerName] [amount] (-s)'
    info:
      feedback: '&eRychlost létání nastavená na &3[amount]&e.'
      targetfeedback: '&eTvoje rychlost létání byla nastavena na &3[amount]&e.'
      max: '&eMaximální rýchlost létaní je &6[max]&e.'
  gamerule:
    help:
      info: '&eZměna herního nastavení'
      args: ''
  generateworth:
    help:
      info: '&eAuto generate posible item worth values'
      args: ''
  getbook:
    help:
      info: '&eGet book'
      args: '[cTextName] (playerName)'
    info:
      list: '&eKnihy: &6'
      check: '&6[text]'
      title: '&7[title]'
  give:
    help:
      info: '&eDá item hráči'
      args: (playerName) [itemname:([dataValue])] (amount)
      explanation:
      - Name and lore supports placeholders
      - 'Example: /give stone'
      - /give Zrips stone 5 n Stonehenge
      - /give stick e knockback:1
      - /give Zrips sponge l Got_item_on:_%date/YY/MM/dd-HH:mm:ss%
      - /cmi give Zrips sponge 1 e Knockback:%rand/1-5%
      - /cmi give Zrips sponge %rand/1-10%
      - /give sponge a maxhealth:5:mainhand
      - /give diamond_sword unbreakable
      - /give mob_spawner:creeper
      - /give minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:2,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
    info:
      feedback: '&6Dal jsi &e[amount]x [itemname] &6(&e[customitemname]&6) hráči &e[playerDisplayName]'
      maxLimit: '&cNemůžeš givnout víc jak &7[max] &citemů naráz.'
      notItem: '&cWe can''t give you this, its not an item'
      maxLimitResize: '&cNemůžeš givnout víc jak &7[max]. &cZměna limitu.'
  giveall:
    help:
      info: '&eGive item to all players'
      args: '[itemname] (amount) (e|l|n|offline)'
      explanation:
      - '&e- give item name or its id with data value'
      - '&e- optionaly provide amount you want to giv '
      - '&e- &6n &e- to define itemname '
      - '&e- &6l &e- todefine item lore '
      - '&e- &6e &e - to define item enchants '
      - '&e- &6-s &e - wont show feedback message '
      - '&e- &6h &e - falowed with player name will give item from its hand '
      - '&e- &6inv &e - fallowed by player name will give entire inventory for others '
      - '&e- &6offline &e- to include offline players'
      - '&ecmi giveall stone 1 n &2Uber_stone l &3Stone_lore offline'
      - '&ecmi giveall h Zrips'
      - '&ecmi giveall inv Zrips'
    info:
      starting: '&6Givování všem hráčům bylo spuštěné. Může to chvilku trvat.'
      running: '&6[amount] givnutých itemů...'
      feedback: '&6Dokončené. &e[amount] &6hráčů dostalo item.'
  glow:
    help:
      info: '&eSet players glow mode'
      args: (playerName) [true/false/color/gui]
      explanation:
      - 'Example: /glow Zrips red'
      - 'Permissions: cmi.command.glow.[color] - allows to set particular glow color'
    info:
      feedback: '&8[&cGlow&8] &7Glow bylo [boolean]'
      targetfeedback: '&8[&cGlow&8] &7Glow bylo [boolean]'
      title: Vyber glow barvu
      incorrect: '&4Nesprávný název'
      lore: '&2Klikni pro nastavení barvy'
      noPerm: '&4Žádná permise'
  gm:
    help:
      info: '&eSet players game mode'
      args: '[playerName] &c[gamemode]'
    info:
      feedback: '&8[&cGamemode&8] &7Hráč &e[playerDisplayName]&7 si nastavil &b[gameMode]&7.
        &8(&e[offon]&8)'
      targetfeedback: '&8[&cGamemode&8] &7Tvůj herní mód se nastavil na &b[gameMode]&7.
        &8(&e[offon]&8)'
  god:
    help:
      info: '&eSet players god mode to true or false'
      args: '[playerName] (true/false) (-s)'
    info:
      feedback: '&8[&cGod&8] &7God bylo &a[boolean]&7.'
      targetfeedback: '&7God bylo &3[boolean]&7.'
  grindstone:
    help:
      info: '&eOpen grindstone'
      args: (playerName) (-s)
    info:
      feedback: '&eYou have opened grindstone for &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e opened grindstone for you.'
  groundclean:
    help:
      info: '&eClears server from unnecessary items'
      args: (+cb) (+cm) (+ci) (+b)
      explanation:
      - +cm will include minecarts into cleaning
      - +cb will include boats into cleaning
      - +ci defines if you want to include weapons and armors
      - +b broadcasts clear message to everyone
    info:
      removed: '&a&lINFO &f- &6Itemy na zemi byly smazané..! Celkem: &e[items]&6..!'
      items: ' &eItemy: &6[items]'
      arrows: ' &eŠípy: &6[arrows]'
      exporbs: ' &eXP: &6[exporbs]'
      blocks: ' &ePadající blocky: &6[blocks]'
      projectiles: ' &eProjektily: &6[projectiles]'
      tnt: ' &eTNT: &6[tnt]'
      boat: ' &eLodě: &6[boat]'
      minecart: ' &eVozíky: &6[minecart]'
      nothing: '&eNic nebylo smazané.'
  haspermission:
    help:
      info: '&eCheck if player has particular permission'
      args: (playerName) [permissionNode]
    info:
      title: '&6[playerDisplayName] &e-> &6[permission]'
      none: '&ePermisse byla nastavená pro hráče který nemá OP. Výsledky &6[state]'
      softSet: '&eNastavené plugin.yml pro &6[state]'
      hardSet: '&eHard set to &6[state] &eby some plugin'
      notHardSet: '&eNot hard set, can result to &cFalse &ein some cases'
      ops: '&eResults to &6[state] &ebecause player is OP'
      minMax: '&eMin: &6[min] &eMax: &6[max]'
  hat:
    help:
      info: '&ePlace item like hat'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&7Item úspešně nasazen na hlavu!'
      targetfeedback: '&6Tvůj item na hlavě byl změněn!'
      fullinv: '&3[playerDisplayName] &6má plný inventář. Item nemůže být změněný.'
      incorrect: '&3Incorrect item in head slot, cant replace with new one. Remove
        it manually'
      cantUse: '&3Tento item nelze použít jako helmu.'
  head:
    help:
      info: '&eGet players head'
      args: '[sourceName] (targetName) (-s)'
    info:
      Feedback: '&7Hlava hráče &c[headName] &7byla vygenerovaná!'
      targetFeedback: '&eDostal si hlavu hráče &3[headName]&e!'
  heal:
    help:
      info: '&eHeal player'
      args: '[playerName] (healamount/healpercent)'
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Byl jsi zcela uzdraven.'
      feedbackMulti: '&8[&cHeal&8] &7Doplnil jsi &e[count] &7hráčům životy.'
      targetfeedback: '&eTvoje životy byly doplněné.'
  helpop:
    help:
      info: '&ePotřebuješ pomoc > /helpop <zprava>'
      args: '[message]'
      explanation:
      - ''
    info:
      message: '&a[Pomoc] &7[senderDisplayName] &f»&a [message]'
      feedback: '&c[Help]&7Your question was submitted to online staff'
      offline: '&c[Help]&7There are no staff members currently online, try later'
  hideflags:
    help:
      info: '&eHides item flags'
      args: (playerName) [flagName/clear]
    info:
      feedback: '&ePřidal si novou vlajku pro item hráče &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      cleared: '&eVšechny vlajky itemu byly smazané hráčovi &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      noitem: '&cNemáš v ruce žádný item.'
      inccorectId: '&eNesprávne jméno vlajky.'
  hologram:
    help:
      info: '&eCreate holograms'
      args: ''
    info:
      howTo: '&cPro vytvoření hologramu použij příkaz &e/cmi hologram new &6[name]'
      gui: '&7---- &f<Otevři GUI nastavení> &7----'
      guiHover: '&7Otevření GUI nastavení'
      interval: '&7Aktualizovat každých &6[second] &7sekund.'
      intervalLore:
      - '&7Jak pravidelně aktualizovat hologram.'
      - '&7Pokud se text nemění nastav to na -1.'
      pageInterval: '&7Změnit stranu každých &6[second] &7sekund.'
      pageIntervalLore:
      - '&7Jak často se v sekundách budou měnit strany hologramu.'
      pageIntervalNoPages: '&4Tento hologram nemá žádné strany.'
      text: '&7Mezera pro text &6[space]'
      usync: '&7Text se bude měnit: &6[state]'
      reqPermission: '&7Potřebné práva pro vidění: &6[state]'
      teleport: '&7Teleport na lokáci hologramu.'
      icon: '&7Mezera pro ikonku &6[space]'
      iconLore:
      - '&7Definuje vzdálenost mezi objektami.'
      range: '&7Vzdalenost načítání: &6[blocks]'
      rangeLore:
      - '&7Definuje vzdálenost oblasti pro zobrazení hologramu.'
      updateRange: '&7Vzdálenost pro aktualizaci: &6[blocks]'
      updateRangeLore:
      - '&7Definuje oblast okolo hologramu pro aktualizování.'
      relocate: '&7Změnit pozici'
      relocateLore:
      - '&7Změní pozici hologramu.'
      los: '&7Consider line of sight: &6[state]'
      losLore:
      - '&7Check interval: [interval]'
      interact: '&7Interakce: &6[state]'
      particles: '&7Zobrazení particlů: &6[state]'
      big: '&7Velké tlačítko: &6[state]'
      bigLore:
      - '&7Prevence před stáním v hologramu.'
      order: '&7Snížené položení: &6[state]'
      commands: '&7Příkazy:'
      newMethod: '&7Use new method: &6[state]'
      hoverParticles: '&7Show hover particles: &6[state]'
      stabilizedParticles: '&7Stabilized particles: &6[state]'
      particleCount: '&7Particles: &6[count]'
      particleType: '&7Particle type: &6[type]'
      particleSpacing: '&7Particle spacing: &6[amount]'
      particleHeight: '&7Particle extra height: &6[amount]'
      particleWidth: '&7Particle extra width: &6[amount]'
      particleOffsetX: '&7Particle offset X: &6[amount]'
      particleOffsetY: '&7Particle offset Y: &6[amount]'
      autoButton: '&7Automatically generate pagination buttons'
      autoButtonLore:
      - '&eCurrent hologram doesnt have any pages create'
      - '&eUse &6!nextpage! &eas a new line to make next page'
      autoButtonForward: '&2This hologram already has forwards button created'
      autoButtonBackward: '&2This hologram already has backwards button created'
      moveX: '&7X:&e[x]'
      moveY: '&7Y:&e[y]'
      moveZ: '&7Z:&e[z]'
      shift:
      - '&eZmění o 0.01 nebo drž shift pro změnu o 0.1'
      listFormat: '&6[name]&7: &r[extra]'
      addInfo: '&eVlož nový řádek textu. Napíš &6cancel &epro zrušení. Přídavné možnosti:
        &6ICON:&7[Value] &6SICON:&7[Value]&e kde &7Value&e- &7[MaterialName-amount]%enchanted%&e,
        &7%itemInHand%&e, &7Head:[headOwner]'
  hologrampages:
    help:
      info: '&eZmenit stranu hologramu.'
      args: '[holoName] (playerName) (next/prev/[pageNumber])'
  home:
    help:
      info: '&7Teleportuje na svoj domov.'
      args: (homeName) (playerName) (whoTeleport)
    info:
      list: "&A      \n&7&M-----&r &4&lDOMOVY &7&M-----\n&A    "
      listNonePrivate: '&a'
      listPrivate: '&2'
      click: '&7Klikni pro teleport na domov &e[home]'
      teleported: '&8[&cSystém&8] &7Teleportuji na domov &8(&c[home]&8)'
      noHomes: '&7Nemáš žádné domovy'
      private: '&cTato lokáce domu je soukromá!'
      remove: '&7Shift + pravé tlačítko myši pro odstranění domova.'
      missingBed: '&cChybějicí postel pro tvůj home'
      notAccessible: '&cDomovní lokace ve světě (&7[worldName] &cneexistuje!'
      guiTitle: '&0[playerDisplayName] &8homes [current]/[max]'
  homes:
    help:
      info: '&eCheck home list'
      args: (playerName)
    info:
      nearList: '&7[number]. &e[playerDisplayName] &6[homeName] &7[distance] blocks
        away &e[direction]'
      closeButton: '&7Zavřít'
      infoButton: '&7Informace'
      bedButton: '&7Bed Lokace'
      homeButton: '&7Domovní lokace'
      deathButton: '&7Smrtelná lokace'
      lore: |-
        &7[world]
        &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]
      pickerLore: '&7Middle mouse click to change icon'
  hunger:
    help:
      info: '&eSet players hunger'
      args: '[playerName] [amount]'
    info:
      feedback: '&eNastavil si &3[hunger]&e jídlo hráči &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eTvoje jídlo bylo změněné na &3[hunger]&e.'
  ic:
    help:
      info: '&eCreate interactive command'
      args: (new) (name)
    info:
      public: ' &2[Public]'
      notPublic: ' &7[NotPublic]'
      reqPerm: ' &2[ReqPerm]'
      noPerm: ' &7[ReqPerm]'
      permHover: ' &ePotřebná permisse &7[permission] &epro položení této cedulky.'
      editSign: ' &e[EditSignLines]'
      publicHover: "&eZmění veřejný status. \nPrvní řádek cedulky &e[ic:[name]]"
      createdPublic: '&eVytvoření nové interaktivní cedulky.'
      list: '&e[place]. &6[name]'
      listType: ' &e[type]    '
      editCommands: '&eEdit příkazů'
      editBlocks: ' &eEdit blocků'
      addBlock: '&ePřidání blocku na který se právě díváš.'
      addEntity: ' &ePřidání entity na kterou se právě díváš.'
      manageCommands: '&ePřepnout na editor příkazů.'
      manageBlockEnt: '&ePřepnout na editor blocků/entit.'
      locationList: '&6[type]'
      entityList: '&2[type]'
      notPublicIc: '&cToto nem¨ůžeš použít. Není to veřejné.'
      block: (Block)
      entity: (Entity)
      both: (Both)
      none: (None)
      addedNew: '&ePřidání nového blocku/entity pro &6[name]'
      dontExist: '&cŽádný takový interaktivní příkaz neexistuje.'
      exists: '&cTento název pro interaktivní příkaz existuje.'
      blockExist: '&cTento block je už použitý pro &e[name]'
      entityExist: '&cTato entita už je přidaná pro &e[name]'
      cantUsePlayer: '&cNemůžeš použít hráče pro nastavení příkazu.'
      addInfo: '&eNapiš nový příkaz. Napiš &6cancel &epro zrušení.'
      addInformationHover: |-
        &eGlobálne možnosti pre odosielatela.
         &eDelay: delay! 5
      editInfo: '&eKlikni pro vložení starého textu. Napiš &6cancel &epro zrušení
        a nebo &6remove &epro odstranění řádku.'
  ifoffline:
    help:
      info: '&ePerform command only when player is offline'
      args: '[playerName] (command)'
  ifonline:
    help:
      info: '&ePerform command only when player is online'
      args: '[playerName] (command)'
  ignore:
    help:
      info: '&eIgnores player'
      args: (playerName/uuid/all)
      explanation:
      - cmi.command.ignore.bypass - to bypass ignore list
    info:
      self: '&7Nemůžeš ignorovat sám sebe.'
      added: '&7Ignoruješ hráče &c[playerDisplayName]&7.'
      addedAll: '&7Ignoruješ všechny hráčov.'
      all: '&eVšechny'
      removed: '&7Už neignoruješ hráče &c[playerDisplayName]&7.'
      removedAll: '&eUž neignoruješ nikoho.'
      list: '&e[place]. [playerDisplayName]  '
      ignoringYou: '&c[playerDisplayName] &etě ignoruje.'
      empty: '&7Ignore list je prázdný.'
  importfrom:
    help:
      info: '&eImport data from other plugins'
      args: '[essentials] [home/warp/nick/logoutlocation/money/mail]'
    info:
      converted: '&eConverted: &6[done]&e/&6[total] &eusers'
      convertedWarps: '&eConverted &6[amount] &ewarps'
      noInfo: '&cYou forgot to provide information what you want to import exactly'
      savingInProgress: '&eData will be saved into data base in next couple minutes
        depending on how many entries we need to save'
      HDfile: '&cCould not find HolographicDisplays plugin database file. Aborting.'
      HDexist: '&cHologram by &7[name] &cname already exists. Skipping.'
      HDfailed: '&cCould not load hologram (&7[name]&c)'
      HDimported: '&eImported &7[amount] &eholograms'
  importoldusers:
    help:
      info: '&eImports users from playerdata folder in main world folder. Server can
        suffer lag spike during import'
      args: ''
    info:
      starting: '&eStarting import'
      feedback: '&eImported &6[amount] &enew users'
  info:
    help:
      info: '&eShow players information'
      args: '[playerName/uuid]'
    info:
      feedback:
        uuid: ''
        ouuid: ''
      newName: '&6[playerName]'
      newBalance: '&6(&e[balance]&6) '
      newDisplayName: '&7Display name: &r[playerDisplayName]'
      newNameHover:
      - '[playerDisplayName]'
      - '[nick]'
      - '[group]'
      - '[knownAs]'
      - '[onlineoffline]'
      - '[playtime]'
      newIp: '&fIP '
      newIpHover:
      - '[ip][country]'
      - '[ping]'
      - '[firstLogin]'
      newNameHoverNick: '&cNick: &f[nick]'
      newNameHoverGroup: '&cGroup: &6[group]'
      newNameHoverKnownAs: '&cAlso known as: &f[nameList]'
      newNameHoverIp: '&cIp: &f[ip]'
      newNameHoverPing: '&cPing: &f[ping]'
      newNameHoverCountry: ' &c[country] &6(&2[countryCode]&f)'
      newFirstLogin: '&cPrvní připojení: &6[firstLogin]'
      newPlaytime: '&cPlayTime: &6[time]'
      newOnline: '[state]: &6[logoff]'
      newOnlineStateOn: '&aOnline'
      newOnlineStateOff: '&7Offline'
      newUUID: '&6UUID'
      newUUIDHover: '&cUUID: &6[UUID]'
      newOUUIDHover: '&cOnlineUUID: &6[OUUID]'
      newTurnedOnColor: '&a'
      newTurnedOffColor: '&7'
      newOp: 'OP '
      newGod: 'God '
      newFly: 'Létání &6([flying]&6) '
      newFlying: Flying
      newFlyHover: '&6Rychlost létání: &a[flyspeed]'
      newFlyTemp: '&6Dočasné létání: &6[time]'
      newFlyCharge: '&6Flight charge: &6[charge]'
      newElytraFlyHover: '&cFlying with elytra'
      newGodHover: '&cTempGod for: &e[time]'
      newNoDamageHover: '&7No Damage Ticks for: &e[time]'
      newSneaking: Sneaking
      newSprint: Sprinting
      newWalkSpeed: '&cRychlost chůze: &a[walkspeed]'
      newGameMode: '&cGamemode: &a[gameMode] '
      newGameModeHover:
      - '[sprint]'
      - '[sneaking]'
      - '[walkspeed]'
      - '[hp]'
      - '[hunger]'
      - '[saturation]'
      - '[exp]'
      newHp: '&cHP: &6[hp]&e/&6[maxhp]'
      newAir: '&cVzduch: &6[leftAir]&e/&6[totalAir]'
      newHunger: '&cHlad: &6[food]&e/&620'
      newSaturation: '&cVyhladovění +&6[saturation]&e'
      newExp: ''
      newPos: '&6Souřadnice '
      newPosHover: '&c[world] &6(&e[x]&6:&e[y]&6:&e[z]&6)'
      newAfk: 'AFK '
      newAfkHover: '&cAfkuje: [time]'
      newBed: '&fPostel '
      newBedHover: '&6[world] (&e[x]&6:&e[y]&6:&e[z]&6)'
      newDeath: '&fSmrt '
      newDeathHover: '&6[world] (&e[x]&6:&e[y]&6:&e[z]&6)'
      newBack: '&fZpět '
      newBackHover: '&6[world] (&e[x]&6:&e[y]&6:&e[z]&6)'
      newRespawn: '&fRespawn '
      newRespawnHover: '&6[world] (&e[x]&6:&e[y]&6:&e[z]&6)'
      newSee: '◕‿◕ '
      newSeeHover: '&6Nelze tě vidět'
      newSeeHoverNot: '&2Nelze tě vidět'
      vanished: '(V) '
      vanishedHover: '&6Vanished'
      newBanned: 'Banned '
      newBannedHover:
      - '&cBanned by: &e[name]'
      - '&cLeft: &e[left]'
      - '&cFor: &e[reason]'
      newMuted: 'Muted '
      newMutedHover:
      - '&7Left: &e[left]'
      - '&7For: &e[reason]'
      newShadowMutedHover: '&4Shadow mute'
      newCuffed: 'Cuffed '
      newJailed: 'Jailed '
      newJailedHover:
      - '&7Jail: &e[jail]'
      - '&7Cell: &e[id]'
      - '&7Left: &e[time]'
      - '&7Reason: &e[reason]'
      newHomes: '&cDomovy: &e[count] '
      newMail: '&fMail: &e[count] '
      newWarnings: '&fWarnings: &e[count] '
      newAlert: 'Alert '
      newAlertHover:
      - '&7Left: &e[left]'
      - '&7For: &e[reason]'
      newChatRoom: 'ChatRoom '
      newChatRoomHover:
      - '&7ChatRoom: &e[name]'
      - '&7Users in: &e[count]'
      nList:
      - '&e------------- [enableColor]Enabled [disableColor]Disabled&e -------------'
      - '&e| [name][balance][UUID][ip]'
      - '&e| [OP][god][fly][gameMode][afk][see]'
      - '&e| [banned][muted][cuffed][jailed][alert][chatroom]'
      - '&e| [pos][bed][respawn][death][back]'
      - '&e| [homes][mail][warnings]'
      - '&e-----------------------------------------'
  inv:
    help:
      info: '&eOpens players inventory'
      args: '[playerName]'
      explanation:
      - cmi.command.inv.preventmodify - prevents inventory editing
      - cmi.invedit - allows to edit inventory
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Edituješ inventář hráči &e[playerDisplayName]&7.
        &8(&c[offon]&8)'
  invcheck:
    help:
      info: '&eOpen saved inventory in preview mode'
      args: (playerName) [id] (-e)
  invlist:
    help:
      info: '&eShow saved inventories list'
      args: (playerName)
  invload:
    help:
      info: '&eLoad saved inventory'
      args: (sourceName) (targetName) [id/last]
  invremove:
    help:
      info: '&eRemove saved inventories for player'
      args: (playerName) [id/all/last]
  invremoveall:
    help:
      info: '&eRemoves all saved inventories'
      args: '[confirmed]'
    info:
      removed: '&eVšechny uložené inventáře smazané ([count])'
  invsave:
    help:
      info: '&eSave inventory'
      args: (playerName) (id) (-s)
  ipban:
    help:
      info: '&eBan ip'
      args: '[ip/playerName] (reason) (-s)'
      explanation:
      - cmi.command.banip.bypass - to bypass ban
    info:
      message: '&cYou are ip banned from this server!'
      messageToAll: '&6[playerDisplayName] &egot ip banned by &6[senderDisplayName]
        &efor: &6[reason]'
      banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &egot ip banned by &6[senderDisplayName]
        &efor: &6[reason]'
      replacer: '*'
  ipbanlist:
    help:
      info: '&eBan ip list'
      args: ''
    info:
      banList: '&7[ip] &e- &6[reason]  '
      bannedBy: '&7Banned by: &f[source]'
      ends: '&7Ends: &f[time]'
      related: |-
        &7Related accounts:
        &f[list]
  item:
    help:
      info: '&eGive item to yourself'
      args: '[itemname] (amount)'
      explanation:
      - Name and lore supports placeholders
      - 'Example: /give stone'
      - /give stone 5 n Stonehenge
      - /give stick e knockback:1
      - /give sponge l Got_item_on:_%date/YY/MM/dd-HH:mm:ss%
      - /cmi give sponge 1 e Knockback:%rand/1-5%
      - /cmi give sponge %rand/1-10%
      - /give sponge a maxhealth:5:mainhand
      - /give diamond_sword unbreakable
      - /give mob_spawner:creeper
      - /give minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:2,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
  itemcmdata:
    help:
      info: '&eCheck or modify items custom model data'
      args: '[set/delete] (playerName) (id) (-s)'
    info:
      nothing: '&eDoesn''t contain any model data'
      set: '&eSet new model data to: &6[value]'
      current: '&eCurrent model data: &6[value]'
      deleted: '&eRemoved model data: &6[value]'
  itemframe:
    help:
      info: '&eManage item frames'
      args: (invisible/fixed/invulnerable)
    info:
      enabled: Enabled
      disabled: Disabled
      feedback: '&e[count] &6item frames are invisible around you'
  iteminfo:
    help:
      info: '&eShow item information'
      args: (playerName)
    info:
      nameMat: ' &eName: &7[name] &eMaterial: &7[material]'
      mojangHover: '&eMojang Name: &7[name]'
      display: ' &eDisplay Name: &7[display]'
      lore: ' &eLore:'
      loreLine: '   &5[loreLine]'
      enchants: ' &eEnchants: &7[enchants]'
      entityType: ' &eEntity typ: &6[type]'
      customModel: ' &eCustom Model Data: &6[data]'
      durability: ' &eVýdrž: &6[current]&e/&6[max]'
      stackSize: ' &eMax stack size: &6[size]'
  itemlore:
    help:
      info: '&eChange items lore'
      args: (-p:[playerName]) [linenumber] [remove/insert/ new lore line]
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Nastavil jsi popis řádku na "&c[loreLine]&7" &7hráči
        &e[playerDisplayName]&7. &8(&c[offon]&8)'
      noitem: '&8[&cSystém&8] &7Nemáš žádný předmět v ruce.'
      removed: '&8[&cSystém&8] &7Smazal jsi řádek "&c[line]&7" &7hráči &e[playerDisplayName]&7.
        &8(&c[offon]&8)&7.'
      inserted: '&8[&cSystém&8] &7Popis byl vložen na řádku "&c[line]&7" &7hráči &e[playerDisplayName]&7
        &8(&c[offon]&8)&7.'
      maxLines: '&8[&cSystém&8] &7Existuje jen &c[lines] &7řádek v popisu.'
      blocked: '&8[&cSystém&8] &7Tento předmět nemůže mít odstraněný popis.'
  itemname:
    help:
      info: '&eRename items'
      args: (-p:[playerName]) [remove/your new item name]
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Změnil jsi název na &c[itemname] &7hráč &e[playerDisplayName]&7.
        &8(&c[offon]&8)'
      noitem: '&8[&cSystém&8] &7Nemáš v ruce žádný předmět.'
      removed: '&8[&cSystém&8] &7Jméno předmětu bylo smazáno hráči &e[playerDisplayName]&7.
        &8(&c[offon]&8)'
      blocked: '&8[&cSystém&8] &7Tento předmět nemůže mít změnený název.'
  itemnbt:
    help:
      info: '&eShow item NBT information'
      args: (playerName)
    info:
      jump: '&6[key][type]'
      type: ' &6(&e[type]&6)'
      value: ': &e[value]'
      list: '&e- &r[value]'
      noNbt: '&eItem nemá žádné NBT data.'
  jail:
    help:
      info: '&eJail player for time period'
      args: '[playerName] (time) (jailName) (cellId) (-s) (r:jail_reasson)'
    info:
      jailed: '&eDal si hráče &6[playerDisplayName] &edo vězení na [time]'
      jailedPlayer: '&eHráč &6[playerDisplayName] &ebyl uvězněný na [time]'
      reason: ' &eDůvod: &c[reason]'
      leftTime: '!title!&7Čas ve vazbě:!subtitle![time]'
      jailedTarget: '&eByl jsi uvězněný! [time]'
      cantTalk: '&cNemůžeš psát do chatu behěm toho co jsi uvězněný.'
      cantTalkRange: '!actionbar!&fTvoje vzdálenost chatu je &c[range] &fbloků.'
      failed: '&cChyba při pokusu o uvěznění hráče. Zkontroluj jméno vazby a nebo
        čas.'
      bossbar: '&7Čas ve vězení: [autoTimeLeft]'
      noCommand: '&cNemůžeš použít tento příkaz během vazby.'
  jailedit:
    help:
      info: '&eEdit jails'
      args: ''
    info:
      notInArea: '&cNestojíš v žádné části kde je vězení.'
      noName: '&cJméno vazby neexistuje.'
      noCell: '&cID vazby neexistuje.'
      exist: '&cVazba s tímto jménem už existuje.'
      createdJail: '&eVazba s názvem &6[jail]&e úspešne vytvořená'
      createdCell: '&eSuccessfully created new jail cell (&6[jail]&e:&6[cellId]&e)'
      collides: '&cCollides with &6[jailName] &ejail'
      jailList: '&e[place]. &6[jail] &eCells:&6[cells] &eJailed: &6[amount]    '
      editCells: '&eEdit cell list'
      cellList: '&eCell id:&6[id] &ejailed: &6[amount]    '
      jailListTp: ' &7[tp] '
      jailListTpHover: '&eSet outside teleport location'
      jailListArea: ' &7[area] '
      jailListAreaHover: '&eRedefine area'
      jailRemoved: '&eRemoved (&6[jail]&e) jail'
      jailOutside: '&eSet new outside location'
      jailArea: '&eRedefined area for &6[jail]'
      cellRemoved: '&eRemoved (&6[cellId]&e) cell from &6[jail]'
  jaillist:
    help:
      info: '&eList jails'
      args: (jailName) (cellId)
    info:
      jailList: '&6[place]. &e[jailName] &7Cells:&e[cellCount] &7Jailed:&6[count]'
      cellList: '&6[place]. &7Id:&e[cellId] &7Jailed:&6[count]'
      cellJailedList: '&6[place]. &e[playerDisplayName] &7release in &e[time]'
      Release: '&7Click to release'
  jump:
    help:
      info: '&eJump to target block'
      args: ''
    info:
      tooFar: '&cBlock na který míříš je příliš daleko. (Maximálně [max] blocků)'
  kick:
    help:
      info: '&eKick player with custom message'
      args: '[playerName/all] (message) (-s)'
      explanation:
      - cmi.command.kick.bypass - prevents from being kicked out
    info:
      defaultMessage: '&eVyhozen ze serveru'
      cantKick: '&eNelze vyhodit tohoto hráče'
      messageToAll: '&6[playerDisplayName] &eje vyhozen ze serveru.'
      kickReason: ' &eReason: &6[reason]'
      all: '&eVyhozeno &6[amount] &ehráčů ze serveru'
  kill:
    help:
      info: '&eKill player'
      args: '[playerName] (-force) (damageCause) (-s) (-lightning)'
    info:
      cantKill: '&6Can''t kill, protected by another plugin, game/god mode. Use -forced
        variable'
      lackOfAccess: '&6Can''t use force kill without permission.'
      killed: '&6Killed [playerDisplayName]'
  killall:
    help:
      info: '&eKill mobs around you'
      args: (-monsters/-pets/-npc/-animals/-ambient/-named/-f/-lightning/-list/[mobType])
        (range) (-s)
    info:
      infoList: '&2[category]&e: &7[amount] &e([list]&e)'
      removedList: '&6[type]&e: &7[amount]'
      total: '&eCelkově smazané: &7[amount] &e([list]&e)'
      noRemove: '&eNení co smazat.'
      monsters: Monstra
      pets: Peti
      npc: NPC
      animals: Zvířata
      ambient: Ambient
      vehicles: Vozidla
      named: S vlastním jménem
  kit:
    help:
      info: '&eGives predefined kit.'
      args: '[kitName] (playerName)'
      explanation:
      - '&ePermissions:'
      - '&6cmi.kit.[kitName] &e- allows to use particular kit'
      - '&6cmi.kit.bypass.money &e- bypass money requirement'
      - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- bypass exp requirement'
      - '&6cmi.kit.bypass.onetimeuse &e- bypass one time use'
      - '&6/cmi kit [kitName] [playerName] &e- will give kit to another player'
    info:
      noMoney: '&eNemáš dostatek peněz. Potřebuješ &6[cost]&e.'
      noExp: '&eNemáš dostatek XP. Potřebuješ &6[cost]&e.'
      noCondition: '&8[&cSystém&8] &7Nemáš permisse pro použítí tohoho kitu.'
      oneTime: '&cTento kit šel použít jen jednou. Už si ho použil!'
      cantUseNow: '&cPro použití tohoto kitu musíš počkat [time]'
      limitedTimeUseError: '&eTento kit nemůžeš použít víc jak &6[times] &ekrát.'
      limitedTimeUse: '&7Můžeš použít za &c[times]&7.'
      limitedTimeAllUsed: '&cNemůžeš dostat nový.'
      canUseIn: '&eMůžeš použít za: [time]'
      cooldown: '&eOdpočet: [time]'
      noKit: '&eTento kit neexistuje.'
      kitDoesntExist: '&eTento kit neexistuje ([kitName])'
      noKitAccess: '&cNemáš právo použít tento kit.'
      noFoundKit: '&eNebyly nalezeny žádné kity.'
      givenKit: '&eDal si kit &6[kit] &ehráčovi &6[playerDisplayName]'
      title: '&8Kity'
      nameCanUse: '&6[kitName]'
      nameCantUse: '&7[kitName]'
      group: '&eSkupina: &6[group]'
      left: '&6Levý &eklik pro použití.'
      right: '&6Pravý &eklik pro zobrazení.'
      take: '&6Vybrat tento kit!'
      open: '&7Items from &8[kitName] &7kit!'
      eye: ' &e☬'
      use: '&2'
      cantuse: '&7'
      list: '&7[number]. &e[kitName] &6- [description]'
  kitcdreset:
    help:
      info: '&eReset kit timer'
      args: (kitName) (playerName)
    info:
      notCd: '&eTento kit nemá odpočet.'
      reset: '&eOdpočet pro kit (&6[kit]&e) byl restartovaný hráčovi &6[playerDisplayName]'
      resetAll: '&eKit (&6[kit]&e) cooldown got reset for &6[count] &eplayers'
      list: '&e[place]. &6[kit] &e[time]'
      listHover: '&eKlikni pro restart'
      noCd: '&eŽádné kity nemají zapnutý odpočet.'
  kiteditor:
    help:
      info: '&eKit editor.'
      args: (seticon)
      explanation:
      - '&ePermissions:'
      - '&6cmi.kit.[kitName] &e- allows to use particular kit'
      - '&6cmi.kit.bypass.money &e- bypass money requirement'
      - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- bypass exp requirement'
      - '&6/cmi kiteditor &e- shows kit list'
    info:
      kits: '&cKity &8| '
      iconSet: '&eNová ikonka pro kit &6[kitname] &ebyla nastavená'
      kitExists: '&8[&cSystém&8] &7Kit s tímto jménem už existuje!'
      deleteConfirm: '&8[&cSystém&8] &7Klikni pro smazání kitu &8(&c[kitname]&8)!'
      deleteConfirmFinal: '&8[&cSystém&8] &7Tato akce se nedá vrátit!'
      kitRemoved: '&8[&cSystém&8] &7Kit &8(&c[kitname]&8) &7odstraněn.'
      kitNotRemoved: '&8[&cSystém&8] &7Kit &8(&c[kitname]&8) &7nemůže odstraněn.'
      addNewInfo: '&8[&cSystém&8] &7Napiš jméno do chatu a klikni &cEnter&7.'
      renameCommandInfo: '&eNapiš nový &6příkaz &e pro kit a klikni ENTER. Napiš &ccancel
        &epro zrušení.'
      renameConfigInfo: '&eNapíš nový název pro &6config &edo chatu a klikni ENTER.
        Napiš &ccancel &epro zrušení této akce.'
      groupInfo: '&eNapiš nový název skupiny a klikni ENTER. Napeš &ccancel &epro
        zrušení akce. Napiš &6none &epro smazání skupiny.'
      commandInfo: '&eNapíš nový příkaz a klikni ENTER. Použij ''&6cancel&e'' pro
        zrušení akce. Použitelné placeholdery: &6{USERNAME} {DISPLAYNAME} {WORLDNAME}
        {KITNAME} {RANDOMPLAYER}'
      conditionsInfo: '&eNapiš novou kondici do chatu a klikni ENTER. Napiš &6cancel&e
        pro zrušení akce.'
      descInfo: '&eNapiš nový popis do chatu a klikni ENTER. Použij ''&6cancel&e''
        pro zrušení akce.'
      renamed: '&ePřejmenovaný &6[kitname] &ena &6[newkitname]&e.'
      groupSet: '&eNová skupina (&6[groupname]&e) nastavená pro &6[kitname]'
      commandsListTitle: '&e✎&6Příkazy:'
      conditionsListTitle: '&e✎&6Kondice:'
      descListTitle: '&e✎&6Popis:'
      ListTitleHover: '&eKlikni pro otevření GUI'
      ListEditKitHover: '&cUpravit &6[kitname]'
      ListAdd: ' &2+'
      ListAddHover: '&2Přidat nový'
      guiClickery:
      - '&eLevý klik přidá a pravý klik odebere.'
      - '&eDrž &6Shift &epro 10 krát rýchlejší pridávanie.'
      - '&eOpakované rychlé klikání přidá hodnoty rychlejší.'
      - '&ePřestaň klikat 1 sekundu pro navrácení základní hodnoty.'
      OffHand: '&eSem vlož item z druhé ruky.'
      Helmet: '&eSem vlož helmu'
      Chest: '&eSem vlož chestplate'
      Legs: '&eSem vlož kalhoty'
      Boots: '&eSem vlož boty'
      Weight: '&ePriorita: &6[Weight]'
      WeightExtra:
      - '&eVětší hodnota má vyšší prioritu.'
      - '&eKity budou ve stejné skupině.'
      despiteWeight: '&ePriorita popisu: &6[Weight]'
      despiteWeightExtra:
      - '&eHráč nebude mít práva použít kit. Bude mít jen práva na zobrazení.'
      Slot: '&eSlot: &6[slot]'
      Page: '&ePage: &6[page]'
      SlotAuto: '&6Auto'
      Clone: '&eZduplikovat item z inventára'
      CloneExtra:
      - '&ePoužij pravé kliknutí myši pro přidání armoru.'
      - '&eKlikni znova pro vrácení změny.'
      timeDelay: '&eČasovač: &6[time]'
      usages: '&eMůže být použitý za &6[times] &ečas.'
      withoutUsage: '&eShow without usages left: &6[state]'
      usagesUnlimited: '&6Neomezené'
      ignoreWeight: '&eZobrazit popis: &6[state]'
      timeDelaySeconds: '&eV sekundách: &6[time]'
      moneyCost: '&ePotřebné peníze: [cost]'
      expCost: '&ePotřebný level: [cost]'
      enabled: '&eZapnuté'
      disabled: '&6Vypnuté'
      delete: '&6Delete kit'
      clickToSwitch: '&eKlikni pro změnu stavu'
      clickToEdit: '&eKlikni pro startnutí editování'
      editConfigName:
      - '&eKlikni pro změnu názvu v configu'
      - '&eToto jen zruší permissi'
      editCommandName:
      - '&eKlikni pro změnu příkazu'
      - '&eZde nastavíš příkaz požadovaný pro získání kitu.'
      displayName: '&7DisplayName: &r&f[name]'
      editDisplayName:
      - '&eClick to change display name'
      - '&eThis only used for visual purposes'
      kitGroup: '&eSkupina kitu: &6[group]'
      dropItems: '&eDrop itemu v případě plného inventáře: &6[state]'
      commands: '&ePříkazy:'
      conditions: '&eKondice:'
      desc: '&ePopis:'
      mainMenu: '&eHlavní menu'
      settings: '&eNastavení'
      icon: '&eIkonka použitá pokud je kit &2použitelný'
      iconCd: '&eIkonka použitá pokud je kit &cnepoužitelný'
  kitusagereset:
    help:
      info: '&eReset kit usage counter'
      args: (kitName) (playerName)
    info:
      notLimited: '&eKit nemá nastavený limit použití.'
      reset: '&ePoužití kitu (&6[kit]&e) byly resetované pro hráče &6[playerDisplayName]'
      list: '&e[place]. &6[kit] &e[used]/[usages]'
      listHover: '&eKlikni pro restart'
      noCd: '&eNení tu žádný dostupný kit který má víc použití než 0.'
  lastonline:
    help:
      info: '&eShow played players from last x minutes'
      args: '[timeRange/list/stop] [page]'
    info:
      searching: '&eSearching &6[checked]&e/&6[total] &e(&6[found]&e)'
      List: ' &6[place]&e. &2[name] &e-> &6[time].'
  launch:
    help:
      info: '&eLaunch at direction you are looking or at angle'
      args: (playerName) (p:[power]) (a:[angle]) (d:[direction]) (loc:[x]:[y]:[z])
      explanation:
      - cmi launch - will launch at direction you are looking
      - cmi launch p:3.2 - will launch with power of 3.2
      - cmi launch p:2.5 a:25 - will launch at direction you are looking with angle
        of 25 dgrees and with power of 2.5
      - cmi launch Zrips d:east - will launch to east direction same angle you are
        looking
      - cmi launch Zrips d:0 - will launch at 0 degrees direction (south) same angle
        you are looking
      - cmi launch d:45 a:30 p:2 - will launch south-west at 30 degree angle with
        power of 2
      - cmi launch loc:150:120:123 - will launch player to target location
    info:
      feedback: ''
  lfix:
    help:
      info: '&eFix light in chunks around you'
      args: (range) (playerName)
    info:
      NoMore: '&eVzdálenost nemůže přesahovat maximální vzdáalenost chunků. Změna
        na maximální vzdálenost.'
      startFixing: '&eNalezeno &6[amount] &echunků pro opravu. Začátek!'
      InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Zbývá &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Rychlost:
        &e[speed]'
      Finished: '&eOprava světla dokončená.'
      Stopped: '&eZastavené.'
  list:
    help:
      info: '&eShows online player list'
      args: ''
      explanation:
      - 'Perm: '
      - cmi.command.list.admin
      - cmi.command.list.staff
      - cmi.command.list.hidden
      - cmi.command.list.group[number]
    info:
      # [groupLine] can be replaced with specific grouped names like [group1] and [group2] and so on, you can have as many of those as you want and order them by your own liking
      List:
      - '&a'
      - '&8&m----------------------------------------&r'
      - '&a'
      - '&7Online hráči: &e[amount]&f/&e[maxamount]'
      - '&c'
      - '&c[adminLine]'
      - '&c[staffLine]'
      - '&c[groupLine]'
      - '&8&m----------------------------------------'
      - '&a'
      staffL: '&7Admin Tím: &f[list]'
      adminL: '&8Admin: &f[list]'
      hiddenPref: '&e(&c&lVanish&e) &f'
      hiddenCount: '&7Vanished &8(&cUkazuje iba AT&8): &e[amount]'
      groupL: '&6[groupName]: &f[list]'
      player: '%cmi_user_afk_symbol%&f[playerDisplayName]'
      # Add as many groups as you wish, by default there is only 10, to create new one, just copy paste one line and add increment into lines name, like group11 or group12 and so on.
      # ATTENTION! group names should be in 'group[number]' format, where you have word 'group' followed by number. This is required and you cant have custom names as they are not required, but we are using number provided to determine which group goes after which
      # Player need to have appropriate permission node to be placed in group cmi.command.list.group.[groupnumber], bigger number have bigger priority
      groups:
        group1: '&6&lMajiteľ: &f[list]'
        group2: '&c&lDEV: &f[list]'
        group3: '&4&lAdmin: &f[list]'
        group4: '&c&lHl.Builer: &f[list]'
        group5: '&c&lHl.Helper: &f[list]'
        group6: '&b&lE.Builder: &f[list]'
        group7: '&2&lE.Helper: &f[list]'
        group8: '&9&lBuilder: &f[list]'
        group9: '&5&lEventer: &f[list]'
        group10: '&2&lHelper: &f[list]'
        group11: '&7&lZk.Builder: &f[list]'
        group12: '&7&lZk.Helper: &f[list]'
        group13: '&5&lStreamer: &f[list]'
        group14: '&7&lYOU&4&lTUBER: &f[list]'
        group15: '&a&lSponzor: &f[list]'
        group16: '&3&lPremium: &f[list]'
        group17: '&e&lVIP: &f[list]'
        group18: '&7&lHráč: &f[list]'
      noGroupLine: '&eList'
  lockip:
    help:
      info: '&ePrevents logging into account from different ip'
      args: '[playername] [add/remove/list/clear] [ip]'
    info:
      CantLogin: '&cNemůžeš se přihlásit z této IP.'
      add: '&eNová IP (&6[ip]&e) přiřazená pro hráče &6[playerDisplayName]&e.'
      remove: '&eIP (&6[ip]&e) odstranené pre hráča &6[playerDisplayName]&e.'
      clear: '&eVšechny IP byly zmazány z účtu hráče &6[playerDisplayName]'
      ipNotFound: '&cIP sa nenašla.'
      empty: '&cList je prázdný.'
      list: '&6[place]&e. &6[ip]'
  loom:
    help:
      info: '&eOpen loom'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&eYou have opened loom for &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e opened loom for you.'
  mail:
    help:
      info: '&eCheck or send mail'
      args: '[send/clear/read] [playerName] (message)'
    info:
      sentMail: '&eMail byl odeslaný hráčovi &6[playerDisplayName]'
      gotMail: "\n&7Dostal si Mail od hráče &e[senderDisplayName]\n&a "
      clearMail: '&eVšechny maily byly odstraněné.'
      removedMail: '&eMail byl odstraněný.'
      noMailsById: '&eNení žádný mail s tímto ID.'
      noMails: '&7Nemáš žádný mail.'
      mailHover: '&e[senderName] /n &e[time]'
      mailHoverExpires: '/n &eExpires in: &6[time]'
      mailList: ' &7[senderDisplayName]&e: [mail] '
      waitingMail: "\n&7Máš &e&l[amount] &7mail. Klikni pro otevření.\n&a "
  mailall:
    help:
      info: '&eCheck or send mail to all players'
      args: '[send/clear/remove] [message]'
    info:
      sentMail: '&eOdeslal si &6[amount] &emailů.'
      clearMail: '&6[amount] &emailů bylo odstraněných.'
      removedMail: '&eSmazaných &6[amount] &emailů.'
  maintenance:
    help:
      info: '&eNastaví server do údržby'
      args: (message)
      explanation:
      - cmi.command.maintenance.bypass - to bypass maintenance mode
    info:
      feedback: '&e&lNa serveru právě probíhá údržba!'
      set: '&eÚdržba serveru byla &6[state] &eze zprávou: [message]'
  maxhp:
    help:
      info: '&eSet a splayer''s max hp'
      args: set/add/take/clear [playerName] [amount] (-s)
    info:
      feedback: '&eNastavil si &3[maxHp] &emaximální životy pro hráče &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eTvoje maximální životy byly nastavené na &3[maxHp]&e.'
  maxplayers:
    help:
      info: '&eChanges maximum amount of players who can connect to server'
      args: '[amount]'
      explanation:
      - '&ePermissions: '
      - '&6cmi.fullserver.bypass &e- join full server'
    info:
      changed: '&eMaximum hráčů bylo změněno z &6[old] &ena &6[new]&e. Online: &6[current]'
  me:
    help:
      info: '&eSends special message to all players'
      args: '[message]'
    info:
      format: '&5* [senderDisplayName] &5[message]'
  merchant:
    help:
      info: '&eOpen merchant trade window'
      args: '[type] [playerName]'
    info:
      incorrect: '&cNesprávná profese.'
      feedback: '&eOtevřel jsi &6[type] &eobchod pro hráče &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eTrade &6[type] &ebyl otevřen.'
  migratedatabase:
    help:
      info: '&eChanges database system and migrates all data'
      args: ''
  mirror:
    help:
      info: '&eStarts block place/break mirroring.'
      args: '[start/stop]'
    info:
      started: '&eMirroring spuštěn.'
      stopped: '&6Mirroring pozastav.'
      tooFar: '&cJsi velmi daleko od prostředního blocku (max &6[blocks] &cblocks).'
      title: Mirror
      notSet: '&cStřed není nastavený.'
      set: '&2Střed nastavený.'
      noBlocks: '&cNemáš dostatek blocků.'
      used: '&7Použité: &7[blocks]'
      Action:
        Name:
          X: X
          Y: Y
          Z: Z
          XY: XY
          ZY: ZY
          XZ: XZ
          ZX: ZX
          Rotate90V: Rotate90V
          Rotate90H: Rotate90H
          Rotate90HC: Rotate90HC
          Rotate180H: Rotate180H
          Pause: Pause
          Location: Location
        Desc:
          X: '&eMirrors by &6X &eaxis'
          Y: '&eMirrors by &6Y &eaxis'
          Z: '&eMirrors by &6Z &eaxis'
          XY: '&eMirrors by &6X &eto &6Y &eaxis'
          ZY: '&eMirrors by &6Z &eto &6Y &eaxis'
          XZ: '&eMirrors by &6X &eto &6Z &eaxis'
          ZX: '&eMirrors by &6Z &eto &6Y &eaxis'
          Rotate90V: '&eRotates up'
          Rotate90H: '&eRotates &690 &edegrees clock wise'
          Rotate90HC: '&eRotates &690 &edegrees counter clock wise'
          Rotate180H: '&eRotates &6180 &edegrees'
          Pause: '&eMirroring pozastavený.'
          Location: '&eNastav mirroring strednú lokáciu.'
  mobhead:
    help:
      info: '&eGet mob head'
      args: '[mobType] (entryNumber) (playerName) (-s)'
    info:
      got: '&eDostal si hlavu moba &6[type]&e.'
      base: '&7Base drop chance: &f[chance]%'
      personal: '&7Drop chance for you: &f[chance]%'
      headSpecific: '&7Head specific drop chance: &f[chance]%'
      criteria: '&7Criteria: &f[criteria]%'
      title: '&7[current]&8/&7[total]'
  money:
    help:
      info: '&eCheck money balance'
      args: '[pay/give/take/set] [playerName/all/alloffline] [amount]'
    info:
      newBalance: '&8[&cPeníze&8] &7Zůstatek na účtě hráče &e[playerDisplayName] &7je
        &a[money]'
      paid: '&8[&cPeníze&8] &7Poslal si &a[amount] &7hráčovi &c[playerDisplayName]&7.'
      gotMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Obdržel si &a[amount] &7od hráče &e[senderDisplayName]&7.
        Zůstatek na účtě je &a[money]'
      gotMoneyGive: '&8[&cPeníze&8] &7Obdržel jsi &a[amount]&7. Zůstatek na účtě je
        &a[money]'
      lostMoney: '&6[amount]&e has been removed from your balance. Remaining: &6[money]'
      noMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Na účtě nemáš dostatek peněz!'
      worldGroups: '&8[&cPeníze&8] &cNemůžeš odeslat peníze přes rozdílné světy.'
      self: '&8[&cPeníze&8] &7Nemůžeš poslat peníze sám sobě.'
      confirm: '&eKlikni sem pro potvrzení odeslaní &6[money] &epeněz hráčovi &6[playerDisplayName]'
      notAccepting: '&eTento uživatel nepřímá žádné platby!'
      giveAll: '&eDaroval si &6[totalAmount] &epeněz všem hráčům na serveru &7(&6[playerCount]&7)'
      takeAll: '&eSebral si &6[totalAmount] &epeněz všem hráčům na serveru &7(&6[playerCount]&7)'
      overLimit: '&e[playerDisplayName] &ecan''t receive your money due limitations
        in how many he can hold at once'
  more:
    help:
      info: '&eFills item stack to maximum amount'
      args: (playerName) (-clone/[amount])
      explanation:
      - '&ePermissions:'
      - ' &6cmi.command.more.oversize &e- to get oversized stacks'
    info:
      feedback: '&eBylo doplněných &3[amount]&e itemů do stacku pro hráče &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
  msg:
    help:
      info: '&7Pošle soukroumou zprávu danému hráči'
      args: '&8[&cJméno hráče&8] &8[&cZpráva&8]'
      explanation:
      - If message starts with ! then clean message without sender name will be shown
      - Requires cmi.command.msg.clean permission
      - If message starts with !- then clean message without sender name will be shown
        and without option to reply
      - Requires cmi.command.msg.noreply permission
    info:
      TargetMsg: '&c&lPM&f: &6[senderDisplayName] &7-> &cja &r&f- [message]'
      SenderMsg: '&c&lPM&f: &cja &7-> &6[playerDisplayName] &r&f- [message]'
      consoleMsg: '[[senderDisplayName] -> [playerDisplayName]] [message]'
      noPM: '&cHráč právě nepřijímá soukromé zprávy'
      badGroup: '&cNelze poslat zprávu do této skupiny'
  mute:
    help:
      info: '&eMute player'
      args: '[playerName] (time) (-s) (reason)'
      explanation:
      - 'Examples: '
      - /cmi mute zrips 1m
      - /cmi mute zrips 1h
      - /cmi mute zrips 1h For swearing
    info:
      mutedFor: '&e[playerDisplayName] muted for &6[time]'
      muted: '&eJsi umlčen na &6[time]'
      reason: '&eReason: &7[reason]'
      badTimeRanges: '&cNelze umlčet déle jak [time] &6([seconds])'
  mutechat:
    help:
      info: '&ePrevent public messages'
      args: (time) (-s)
      explanation:
      - 'Examples: '
      - /cmi mutechat 1m
      - '/cmi mutechat 1h '
    info:
      mutedFor: '&eVeřejný chat byl umlčen na &6[time]'
      isMuted: '!actionbar!&eVeřejný chat byl umlčen na &6[time]'
      muteReason: '&4Důvod umlčení: &7[reason]'
  nameplate:
    help:
      info: '&eSet players name plate prefix or suffix'
      args: (playerName) (-pref:[prefix]) (-suf:[suffix])
      explanation:
      - Use _ to add space and __ to add underscore for placeholder and similar
    info:
      feedback: '&eUpravil jsi prefix hráčovi &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eTvůj prefix byl upraven.'
      namePlate: '&e[playerDisplayName] name plate: &f[namePlate]'
  near:
    help:
      info: '&eCheck who is near you'
      args: (distance)
    info:
      nope: '&eNikdo se nenachází v tvé blízkosti!'
      list: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e- &7[distance]m'
      aproxList: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e- &6[dir] &7~[distance]m'
  nick:
    help:
      info: '&eChanges player name'
      args: '[newNickName/off] (playerName)'
      explanation:
      - 'To change into different nick name: cmi.command.nick.different'
      - To bypass length protection use cmi.command.nick.bypass.length
    info:
      changed: '&eNick změněn na &r[newNickName] &ez &r[oldNickName]'
      changedTarget: '&eTvůj nick byl změněn na &r[newNickName] &ehráčem &r[senderDisplayName]'
      reset: '&eNick nastaven do původního stavu'
      sameNick: '&cYou dont have permission to change into different nick. You can
        change only colors'
      blockedNick: '&cTento nick nelze použít'
      blockedNickLength: '&eNick je moc dlouhý. Max &6[amount] &esymbolů'
      blockedNickLengthMin: '&eNick je moc krátký. Min &6[amount] &esymbolů'
      inUse: '&cNick už používá jiný hráč'
  notarget:
    help:
      info: '&eToggle no-mob target mode'
      args: (playerName) (true/false) (-s)
    info:
      enabled: '&eMonstra na tebe nebudou útočit.'
      disabled: '&eMonstra na tebe budou útočit.'
  note:
    help:
      info: '&eManage players notes'
      args: (playerName) [add/remove/clear/list] (id/note)
    info:
      newNote: '&ePřidaná nová poznámka pro hráče'
      clearNote: '&eVšechny poznámky byly vymazané.'
      removedNote: '&ePoznámka byla smazána pro hráče [playerName].'
      noNotesById: '&eNejsou uložené žádné poznámky s tímto ID pro tohoto hráče.'
      noNotes: '&eNejsou uložené žádné poznámky pro tohoto hráče.'
      listNotes: '&7[note]'
  openbook:
    help:
      info: '&eOpen book gui'
      args: (cText) (playerName)
  oplist:
    help:
      info: '&eCheck operator player list'
      args: ''
    info:
      feedback: '&e* &6[number]. &e[playerName]'
  options:
    help:
      info: '&eModify personal options'
      args: (playerName) (option) (enable/disable/toggle/status) (-s)
    info:
      title: '&8Nastavení'
      state: '&2State: [state]'
      feedback: '&2[description]: [state]'
      option:
        visibleHolograms: '&eVisible holograms'
        shiftSignEdit: '&eSign shift edit'
        totemBossBar: '&eTotem BossBar'
        bassBarCompass: '&eCompass BossBar'
        tagSound: '&eChat zvuk označení'
        chatSpy: '&eChat spy'
        cmdSpy: '&eCommand spy'
        signSpy: '&eSign spy'
        acceptingPM: '&ePřijímat soukromé zprávy'
        acceptingTPA: '&ePřijímat teleportace '
        acceptingMoney: '&ePřijímat peníze '
  panimation:
    help:
      info: '&ePlay custom particle animation'
      args: ''
      explanation:
      - Information on usage can be found at https://www.zrips.net/cmi/extra/particles/
  patrol:
    help:
      info: '&ePatrol'
      args: ''
    info:
      noPatrol: '&7[&cDOZOR&7] &eMomentálně zde nejsou hráči kterých by jsi mohl pozorovat.'
      Patroling: '&7[&cDOZOR&7] &eMomentálně sleduješ hráče &6[playerDisplayName]'
      lastPatrol: '&7[&cDOZOR&7] &eNaposledy jsi tohoto hráče sledoval &6[time]&edozadu.'
      notes: '&eMáš &6[amount] &epoznámek.'
  pay:
    help:
      info: '&ePerform money transaction'
      args: '[playerName] [amount]'
  ping:
    help:
      info: '&eUkáže ping hráče'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&ePing: &6[ping]ms'
      selffeedback: '&eTvůj ping je &6[ping]ms'
      customMessage: '[message]'
  placeholders:
    help:
      info: '&eList out all placeholders'
      args: (parse) (placeholder)
    info:
      list: '&e[place]. &6[placeholder]'
      outputResult: '&eVýsledky: &6[result]'
      parse: '&6[placeholder] &epřes [source] &6výsledek &8|&f[result]&8|'
  playercollision:
    help:
      info: '&eSet players collision mode'
      args: (playerName) [true/false] (-s)
    info:
      feedback: '&eNastavil jsi kolizi na &3[boolean]&e pro hráče &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eTvoje kolize byla nastavená na &3[boolean]'
  playtime:
    help:
      info: '&eShows player total play time'
      args: '[playername]'
    info:
      total: '&8&l* &eCelkový odehraný čas je&7: &b[time]'
      joined: '&8&l* &ePrvní připojení je z&7: &6[time]'
  playtimetop:
    help:
      info: '&eShows top list of player total play time'
      args: '[page]'
    info:
      topLine: '&e----- Nejlepší Playtime &e-----'
      scanning: '&eData budou zjištěna. Prosím počkej chvilku a zkus to znova.'
      loading: '&eData se nepodařilo načíst! Scan byl spuštěn a výsledek dostaneš
        na konci scanování.'
      list: '&e[number]. [playerDisplayName] &e- &6[time]'
      place: '&6[playerDisplayName] &eje na &6[place] &emístě'
      ownLine: '&2[number]. &2[playerDisplayName] &2- &2[time]'
  point:
    help:
      info: '&ePoint to block'
      args: (particleName) (playerName) (-self) (time) (-s:[speed])
  portals:
    help:
      info: '&eSet portals'
      args: (new/nearest) (portalName)
    info:
      collides: '&cPortál &6[portalName] &ese srazí.'
      exist: '&cPortál s tímto jménem už existuje.'
      notExist: '&cPortál s tímto jménom neexistuje.'
      locationSet: '&eLokace portálu je nastvená na portál &6[portalName]'
      removed: '&ePortál &6[portalName] &ebyl vymazán.'
      click: '&eKlikni pro nastavení tp lokace pro portál &6[portalName] &ena tvojí
        pozici.'
      bungeeSet: '&eBěž na pozici a klikni na tuto zprávu pro nastavení teleportu.'
      bungeeSetConfirmed: '&eBungee portal (&6[portal]&e) location set from &6[sourceServer]
        &eserver to &e[location]'
      bungeeSetEmpty: '&eInitiated portal location set at &6[serverName] &eserver,
        but no one is online in this server. This action will not complete until some
        one joins it'
      List: '&e[color][portalName]'
      redefine: '&eArea změněná z původní lokace.'
      particles: '&eParticle: &6[state]'
      particleType: '&eDruh particle: &6[type]'
      particleAmount: '&ePočet particle: &6[amount]'
      particlePercent: '&eProcentuální část zobrazování particlů: &6[amount]%'
      activationRange: '&eVzdálenost pro aktivaci: &6[amount]'
      particlePermission: '&eZobrazit particly bez permisse: &6[state]'
      bungeeTeleport: '&eTeleport na proxy server: [state]'
      requiresPermission: '&ePotřebuješ &7[perm] &epermissi pro použití [state]'
      kickBack: '&ePrevent enter without permission: [state]'
      informPermission: '&eInformace ohledně chybějící permisse [state]'
      teleportToLocation: '&eTeleport na lokaci portálu.'
      teleportToTarget: '&eTeleport na lokaci výstupu portálu.'
      performCommandsWithoutTp: '&eVykonej příkaz bez nastavení lokace pro teleport.'
      editCommands: '&eEdit příkazů pro portál.'
      setTeleportLocation: '&eNastavit lokaci pro teleport.'
      setSafeLocation: '&eNastavit bezpečnou lokaci.'
      save: '&eUložit nastavení.'
      removePortal: '&eSMAZAT PORTÁL'
      cantUsePortal: '&cNemůžeš použít tento portál.'
  pos:
    help:
      info: '&eShow current position of a player'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&e[playerDisplayName] &e(&3[offon]&e) ([world]&e,&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)'
      feedbackRegion: '&eChunk &6[chunkx]&e:&6[chunkz]&e Region &6[regionx]&e:&6[regionz]'
      feedbackDirection: '&eDirection &6[direction] &e(&6[degrees] &edegrees)'
      feedbackBiome: '&eBiome &6[biome]'
      feedbackLight: '&eLevel svetla &6[lightLevel]'
      netherCoord: '&eNether World coord: &e(&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)'
      normalCoord: '&eNormal world coord: &e(&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)'
  preview:
    help:
      info: '&eLoad chunk for given range'
      args: '[range] (innerrange)'
    info:
      NoMore: '&eVzdálenost nesmí přesáhnout 32 chunků. Změnené na maximální hodnotu.'
      startSending: '&eNalezených &6[amount] &echunků pro odeslání. Začátek.'
      InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Ostáva &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Rychlost
        &e[speed]'
      Finished: '&eDokončené. Může to ještě chvilku trvat.'
  prewards:
    help:
      info: '&eCheck playtime rewards'
      args: (playerName)
    info:
      list: '&e[place]. &6[rewardName] &ebude možné vyzvednout za &6[time]'
      listNoStack: '&e[place]. &6[rewardName]'
      listOneTime: '&e[place]. &6[rewardName]'
      claim: ' &2Vyzvednout!'
      claimAmount: ' &2Vyzvednout(x[amount])!'
      claimHover: '&2Klikni pro vyzvednutí!'
      inform: '!actionbar!&2Máš nevyzvednuté odměny! Použij /prewards'
  ptime:
    help:
      info: '&eControls player personal time'
      args: ''
      explanation:
      - 'Example:'
      - /ptime 13:00:00
      - /ptime 1pm
      - /ptime 13
      - /ptime 7000ticks
      - /ptime Zrips 1pm
      - /ptime freeze
      - /ptime unfreeze
      - /ptime realtime
      - /ptime reset
    info:
      check: '&7Tvoj čas: &c[24h]'
      frozen: ' &c(-)'
      gotreseted: '&7Tvůj čas byl obnoven.'
      gotfrozen: '&eHráč &6[playerDisplayName] &emá zamrznutý čas.'
      gotunfrozen: '&eHráč &6[playerDisplayName] &emá spuštěný čas.'
      setto: '&7Čas byl nastaven na &c[24h] &7pro hráče &6[playerDisplayName]&7.'
  purge:
    help:
      info: '&eCleans player data from world folder by inactive days'
      args: (stop)
    info:
      stopped: Mazání zastavené.
  pweather:
    help:
      info: '&eControls player weather'
      args: (playerName) [sun/rain/reset] (-s)
    info:
      check: '&8[&cSystém&8] &7Počasí nastavené | &c[weather]'
      gotreseted: '&eHráč &6[playerDisplayName] &emá restartované počasí.'
      setto: '&eVlastní počasí nastavené na &6[weather] &epro hráče &6[playerDisplayName]'
      gotset: '&eTvoje počasí bylo nastavené na &6[weather]'
      reset: '&ePočasí bylo restartované.'
  rankdown:
    help:
      info: '&eDecrease your rank'
      args: (playerName) (rankName) (confirm)
      explanation:
      - -cmd will perform command defined for previous rank rankup
      - -cost will charge player with money, exp or items if defined for previous
        rank rankup
    info:
      noPrev: '&eCan''t find any previous ranks'
      list: '&ePick one rank you want to &crankdown &eto: '
      confirm: '&eClick me to confirm &crankdown &eto &6[rank]'
      downranked: '&eDownranked to &6[rank]'
  rankinfo:
    help:
      info: '&eYour rank information'
      args: (playerName) (rankName)
    info:
      distanceCM: '[value]cm'
      distanceM: '[value]m'
      distanceKm: '[value]km'
      requiredMoney: ' &eMoney: [color][current]&e/&6[needed]'
      requiredExp: ' &eExp: [color][current]&e/&6[needed]'
      requiredVotes: ' &eVotes: [color][current]&e/&6[needed]'
      requiredPerm: ' &ePerm: '
      requiredMcmmo: ' &eMcmmo: '
      requiredMcmmoList: '&e[color][name] '
      requiredMcmmoListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]'
      requiredMcmmoPower: Power
      requiredJobs: ' &eJobs: '
      requiredJobsList: ' &e[color][name]'
      requiredJobsListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]'
      requiredJobsTotalLevel: TotalLevel
      requiredItem: ' &eItems: '
      requiredItemsList: '&e[color][name]'
      requiredItemListHover: '&e[color][current]&e/&6[needed]'
      currentRank: ' &eYour current rank: &6[rankName]'
      elseCurrentRank: ' &6[playerDisplayName] &ecurrent rank: &6[rankName]'
      rankNameLine: ' &e------ &6[rankName] &e[rankupState] &e------'
      canRankup: ' &2Can rankup!'
      cantRankup: ''
      requiredStats: ' &e[name][extra]&e: [color][current]&e/&6[needed]'
      requiredStatsExtra: ' (&6[type]&e)'
      nextRanks: ' &eNext ranks: '
      finalRank: ' &eThis is last rank'
      noRank: ' &eCant find rank'
      check: '&eCheck &6[rank] &erank'
      progressBarHover: '&eProgress [percent]%'
  ranklist:
    help:
      info: '&eList of posible ranks'
      args: ''
    info:
      list: '&e[place]. [currentRankMarker]&6[rankName][currentRankMarker]'
      currentRankMarker: '&6+'
      hoverNext: "&6Next: \n[rankList]"
      hoverLast: '&2Last rank'
  rankset:
    help:
      info: '&eSet a players rank'
      args: (playerName) [rankName] (-cmd) (-cost)
      explanation:
      - -cmd will perform command defined for that rank rankup
      - -cost will charge player with money, exp or items if defined for that rank
        rankup
      - player will get rank even if he doesnt have enough money, exp or required
        items
    info:
      set: '&eRank changed for &6[playerDisplayName] &eto &6[rankName]'
  rankup:
    help:
      info: '&eIncrease your rank'
      args: (playerName) (rankName) (confirm)
    info:
      noRank: ' &eYou don''t have any rank associated with you'
      requiresPrevious: ' &eYou cant rankup to this rank. It requires you to have
        &6[rank] &erank(`s)'
      list: '&ePick one rank you want to rank up to: '
      confirm: '&eClick me to confirm rankup to &6[ranks]'
  realname:
    help:
      info: '&eCheck players real name'
      args: (playerName/nickName)
    info:
      feedback: '&r[playerDisplayName] &ereal name &r[playerName]'
  recipe:
    help:
      info: '&eCheck item recipe'
      args: (itemName)
    info:
      type: '&0[type]'
      page: ' &0[current]&7/&0[total]'
      noRecipes: '&cNenalezen žádný recept.'
  reload:
    help:
      info: '&eReloads plugins configure and locale files'
      args: ''
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Reload CMI proběhl úspěšně! &8(&a[ms]ms&8)'
      failedConfig: '&8[&cSystém&8] &7Chyba při načítání configu!'
      failedLocale: '&8[&cSystém&8] &7Chyba při načítání souborů!'
  removehome:
    help:
      info: '&eRemove home'
      args: (homeName) (playerName)
    info:
      remove: '&cKlikni pro odstranění.'
      removed: "&a\n&eDomov odstraněný &8(&c[home]&8)\n&a "
      list: '&c[home]'
  removeuser:
    help:
      info: '&eRemoves user and its data'
      args: '[uuid/duplicates]'
    info:
      removed: '&8[&cSystém&8] &7Uživatel &8(&e[uuid]&8) &7odstraněný.'
      removedDuplicate: '&6[amount]/[max] &eduplikačních hráčů smazaných.'
  removewarp:
    help:
      info: '&eRemove warp'
      args: (warpName)
    info:
      remove: '&cKlikni pro smazání.'
      removed: '&eWarp (&6[warp]&e) smazaný.'
      notYours: '&cTento warp ti nepatří!'
  repair:
    help:
      info: '&eRepair items'
      args: '[hand/armor/all] (playerName)'
      explanation:
      - cmi.command.repair.hand - allows to repairs items in hand
      - cmi.command.repair.armor - allows to repairs items in armor slots
      - cmi.command.repair.all - allows to repairs items all items
      - cmi.command.repair.repairshare.bypass - will allow to repair items without
        adding repair share protection
    info:
      feedback: '&8[&cOprava&8] &f- &7Oprvil jsi &a[amount]&7 itemů.'
      nothing: '&eNic k oprávnění'
      cant: '&eNelze opravit tento item'
      feedbackMoney: '&eOpravil js &3[amount]&e itemů pro hráče &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e). Cena: &7[cost]'
      itemOwner: '&ePoslední oprava: &6[owner]'
      cantUse: '!title!&cNemůžeš použít tento item.!subtitle!&eOprav si ho!'
  repaircost:
    help:
      info: '&eSet items repair cost'
      args: (playerName) [amount]
    info:
      feedback: '&eRepair cost: &6[amount]'
      noNeed: '&eNo need to repair'
  replaceblock:
    help:
      info: '&eReplaces blocks in current world arround you'
      args: '&eid &6[blockName:data/id:data]&e w &6[blockName:data/id:data] &er &6[range
        in chunks/g]&e y &6[max height]'
      explanation:
      - '&6SubCommands:'
      - '&e- &6pause &e- pause replacing'
      - '- &6continue &e- continue replacing'
      - '- &6stop &e- stop replacing'
      - '- &6speed [amount] &e- set current replace speed'
      - '- &6autospeed [true/false] &e- set autospeed turned off or on'
      - '- &6messages [true/false] &e- set message output to off or on'
      - 'Example:'
      - /cmi replaceblock id 52 w stone r 10
      - /cmi replaceblock id 52,gold_block w stone r 15 y 100
      - /cmi replaceblock id 52 w air r g y 100
      - /cmi replaceblock id iron_ore%75 w stone%90,dirt%5 r g
    info:
      startScanning: '&eNalezených &6[amount] &echunků. Proces byl spuštěn!'
      paused: '&eNahrazování pozastavené. Pro pokračování použij &6/cmi blockreplace
        continue.'
      continuing: '&eNahrazování znova spuštěné.'
      stoped: '&eNahrazování zastavené.'
      speedChange: '&eRychlost změněná na [amount]'
      autospeedChange: '&eAutomatická rychlost změněná na [state]'
      messagesChange: '&eZpráva stavu změnená na [state]'
      infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Zůstává &e[left] &6(&e[time]&6) &6Rychlost &e[speed]
        &6Nahrazených &e[found]'
      finished: '&eDokončené! Bylo nahrazených &6[amount] &ebloků za &6[time]&e.'
  reply:
    help:
      info: '&eReplay to last message sender'
      args: '[message]'
    info:
      noOneToReply: '&eNemáš komu odpovědět'
  resetback:
    help:
      info: '&eResets players back location'
      args: (playerName) (reason) (-death) (-s)
    info:
      feedback: '&eBack location got a reset!'
  resetdbfields:
    help:
      info: '&eResets particular database collumns to default value'
      args: '[collumnName] (-w:[worldName]) (-p:[playerName])'
    info:
      feedback: '&eAktualizovaných &7[amount] &ehráčů.'
      nofield: '&cSoubor nebyl nalezen!'
  ride:
    help:
      info: '&eRide target entity'
      args: ''
      explanation:
      - ' cmi.command.ride.[entityType] - to have access in riding entity'
    info:
      riding: '&eMomentálně jezdíš na &6[entityName]'
      cantRide: '&cNemůžeš jezdit na (&6[entityName]&c).'
      someOneElse: '&cNěkdo už jezdí na této entitě.'
      ridingYou: '&eHráč &6[playerDisplayName] &ena tebe jezdí. Použij &6/shakeitoff
        &epro shození hráče.'
  rt:
    help:
      info: '&eTeleportuje na náhodnou lokaci'
      args: (playerName) (worldName)
    info:
      posible: '&eMožné světy: &6[worlds]'
      tpLimit: '&eNemůžeš se teleportovat tak rychle! Prosím počkej &6[time] &ea zkus
        to znovu.'
      IncorrectLocation: '&6Nepodařilo se najít vhodné místo pro teleport. Prosím
        počkej &e[time] &6a zkus to znovu.'
      teleported: '!actionbar!&6&lBYL JSI TELEPORTNUTÝ!'
      waiting: '!actionbar!&6Hledání stabilní lokace. Počkej prosím!'
  sameip:
    help:
      info: '&eList players logged in from same ip'
      args: ''
    info:
      list: '&e[place]. &6'
  saturation:
    help:
      info: '&eSet players saturation'
      args: '[playerName] [amount]'
    info:
      feedback: '&eNastavil si &3[amount]&e saturation pro hráče &3[playerDisplayName]&e
        (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&eTvoje saturace byla nastavená na &3[amount]&e.'
  saveall:
    help:
      info: '&eSaves every player inventory'
      args: '&3(daysRange/-online)'
      explanation:
      - -online variable can be used to save only online player inventories
    info:
      saving: '[simbol] &2Nalezené: &e[checked]&2 z &e[total]&2 Uložené: &e[saved]
        &2preskočené: &e[skipped] [simbol]'
      saved: '&eUkládání bylo dokončeno. Uložené &6[saved] &ePřeskočené &6[skipped]'
  saveditems:
    help:
      info: '&eSave or manage saved items'
      args: '[save/get/remove/list] (savedItemName) (-t:playerName) (-s)'
    info:
      info:
      - '&fLevý klik pro získání přemětu.'
      - '&fStřední klik pro smazání.'
      got: '&eMáš &6[name] &eitem'
      give: '&eDostal si &6[name] &eitem'
      removed: '&eSmazaný&6[name] &eitem'
      saved: '&eUložený &6[name] &eitem'
      uiTitle: 'Category: [category] &8[current]&7/&8[total]'
      name: '&7Name: &f[name]'
      category: '&7Category: &f[category]'
  sc:
    help:
      info: '&eStarts sign copy process'
      args: ''
    info:
      punch: '&eKlikni na cedulku pro vložení textu. Klikni na jiný block než je cedulka
        pro zrušení akce.'
      canceled: '&eKopírování textu zrušené.'
      updated: '&eCedulka upravena.'
  scan:
    help:
      info: '&eScans for items in current world'
      args: ''
      explanation:
      - '&6Commandy:'
      - '&e- &6stats &e- ukáže staty scanu '
      - '&e- &6pause &e- přeruší scan '
      - '- &6continue &e- scan bude pokračovat '
      - '- &6stop &e- zastaví scan'
      - '- &6speed [amount] &e- set current scan speed '
      - '- &6autospeed [true/false] &e- set AutoSpeed turned off or on '
      - '- &6messages [true/false] &e- set message output to off or on'
      - 'Variables:'
      - '&eid &6[id:data]'
      - '&eq &6[minimum quantity]'
      - '&er &6[range in chunks] &e- option to use &6g &einstead of number to scan
        entire map'
      - '&en &6[item name]'
      - '&el &6[item lore]'
      - '&eh &6uses info from item in hand'
      - '&ee &6[enchantname]'
      - '&eelvl &6[enchantminlevel]'
      - '&eoversize'
      - '&epurge - removed found items, this feature should be enabled in config file'
      - 'Example:'
      - /scan id 52 r 30
      - scan id diamond_block r g q 32
    info:
      loadingChunkInfo: '&eNačítám chunky!'
      startScanning: '&eNalezlo se &6[amount] &echunků pro shlédnutí. Akce spuštěná!'
      paused: '&eScan pozastavený. Pro pokračování použij &6/cmi scan continue.'
      continuing: '&eScan pokračuje.'
      stoped: '&eScan zastavený. Výsleky zjistíš příkazem /cmi scan info'
      speedChange: '&eRychlost změněná na [amount]'
      autospeedChange: '&eAutomatická rychlost změněná na [state]'
      messagesChange: '&eZpráva stavu změněná na [state]'
      NoInfo: '&eNenašlo se žádné info.'
      infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Zbývá &e[left] &6(&e[time]&6) &6Rychlost &e[speed]  &6Nalezených
        &e[found]'
      Teleport: '&eKlikni pro teleport.'
      scanList: '&2[number]. &e[place] &6[amount] &8(&7X:&f[x] &7Y:&f[y] &7Z:&f[z]&8)'
      scanListChecked: '&7[number]. [place] [amount] (X:[x] Y:[y] Z:[z])'
      edit: ' &e(Edit)'
      total: '&eShlédnutých [current]/[until] z [total]'
      Stats:
      - '&e************************************************************'
      - '&e* &6Chunky: &e[checked]/[total]'
      - '&e* &6Scan radius: &e[range]'
      - '&e* &6Scan rychlost: &e[scanspeed] &6(&e[autospeed]&6)'
      - '&e* &6Svět: &e[world]'
      - '&e* &6Nalezených: &e[found]'
      - '&e* &6Čas: &e[time]'
      - '&e* &6ID: &e[id]'
      - '&e* &6Qty: &e[qty] and up'
      - '&e* &6Jméno: &e[name]'
      - '&e* &6Popis: &e[lore]'
      - '&e************************************************************'
  scavenge:
    help:
      info: '&eRecycle item and its enchantments'
      args: (playerName)
    info:
      enchantWorth: '&eCena enchantu: &7[price]'
      enchantFailChance: '&4Chyba při změně: &7[chance]%'
      enchantFailed: '&cChyba. &7[enchant]&c level &7[level] &cz &7[chance]% &czměna
        selhala.'
      enchantLevelChance: '&cNejmenší šance na level: &7[chance]%'
      gotIngredients: '&eObdržel si [itemList]'
      gotIngredientsFormat: '&6[material]&7-&6[amount]'
      itemBroke: '&cItem se zničil z šancí [chance]%'
      confirm: '&2Potvrzení prohledávání. Cena: &c[price]'
      itemBreakChance: '&cŠance na zníčení předmětu: [chance]%'
      itemBreakChanceExtra: '&c[durability]% přidána výdrž přemětu se šancí [chance]%'
      itemBreak: '&cKliknutím zničíš item!'
      ingredientReturnChance: '&7Šance na vrácení: [chance]%'
      cantScavenge: '&cNemůže být smazané.'
      insertItem: '&2Vložit item nahoru.'
      scavengeCost: '&8Cena přehledu: [cost]'
      moreTitle: 'Incorrect amount: [input]/[required]'
      moreLore:
      - '&bYou need more of this item.'
      - '&bRequires atleast &e[amount]'
      title: '&2Prehliadka'
  schedule:
    help:
      info: '&eTrigger schedule'
      args: '[scheduleName]'
  se:
    help:
      info: '&eChanges sign text line.'
      args: '[SignLine] [Text]'
      explanation:
      - Use / n for additional line
  search:
    help:
      info: '&eSearch items/enchants/fly/maxhp/gm/oversize modes and other stuff from
        all users'
      args: ''
      explanation:
      - '&eid &6[id:data] '
      - '&ename &6[some_custom_itemname] '
      - '&elore &6[some_custom_lore] '
      - '&eenchant &6[lowest enchant level] '
      - '&epotion &6[lowest custom potion effect level] '
      - '&efly &6[true or false] '
      - '&egm &6[0/1/2/3 or survival/creative/adventure/spectator] '
      - '&emaxhp &6[lowest hp player have] '
      - '&egod &6[true/false]'
      - '&eoversize'
      - 'Example:'
      - /search gm 1
      - /search id 52
      - /search lore Uber_lore
    info:
      started: '&eHledání'
      current: '&eCelkově se našlo &3[amount] &ez &3[files] &eshlédnutých souborů.'
      nothingfound: '&eNic se nenašlo.'
      totalfound: '&eCelkově našlo &3[amount] &ez možných &3[files] &eshlédnutých
        uživatelů.'
      location:
        ender: '&3EnderTruhla'
        inv: '&eInventář'
        invS: '&eShulkerBox'
        PlayerVault: '&ePlayerVault'
      localsearch: '&e (L search)'
      localsearchhover: |-
        &eOtevírá inventář ze souboru.
        &eTato akce chvíli potrvá.
      reglist: '&e[number]. &e[name]'
      list: '&2[number]. [location] &6[name]'
      listhover: '&eKlikni pro otevření inventáře.'
  seen:
    help:
      info: '&eCheck when player was last seen'
      args: '[playerName/uuid]'
    info:
      feedback: '&eHráč &6[playerDisplayName] &eje &6[offon] &epo dobu &6[time]'
  select:
    help:
      info: '&eManage selection area'
      args: (pos1/pos2/shift/expand/contract/clear) (amount)
  sell:
    help:
      info: '&eSell items from inventory'
      args: (all/blocks/hand/same/gui)
    info:
      total: '&8[&cVykup&8] &7Získal si &a[total] &7prodejem &6[amount] &7itemů. Nový
        zůstatek na účtě je &a[balance]'
      close: '&8Vlož itemy které chceš prodat.'
      sellInfo: '&8Prodejem získáš: &2[price]'
  sendall:
    help:
      info: '&eSend all online players to target server'
      args: '[serverName]'
  server:
    help:
      info: '&ePřipoj se na bungeecord server'
      args: '[serverName] (playerName)'
  serverlist:
    help:
      info: '&eShow server list'
      args: ''
    info:
      listOnline: '&7[place]. &2[serverName] &6[count]&7/&6[max]'
      listOffline: '&7[place]. &c[serverName] &60&7/&60'
  servertime:
    help:
      info: '&eShow server time'
      args: ''
    info:
      time: '&eČas serveru: [time]'
      format: MM/dd/YYYY HH:mm:ss
      timeZone: '&eZóna času: &6[name]'
      timeZoneId: '&eID zóna času: &6[id]'
      timeZoneOffset: '&ePřiřazená zóna času: &6[offset]'
  setenchantworth:
    help:
      info: '&eChange enchantment worth'
      args: ''
  setfirstspawn:
    help:
      info: '&eSets first spawn point'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&ePrvní spawn hráče nastavený na (&6[world]&e,&6[x]&e,&6[y]&e,&6[z]&e)!'
  sethome:
    help:
      info: '&7Nastavit &cdomov'
      args: (homeName) (playerName)
      explanation:
      - cmi.command.sethome.unlimited
      - -l will define custom location for new home location, this requires cmi.command.sethome.customloc
        permission node
    info:
      set: "&a\n&7Vytvořil si svůj domov s názvem &6[homeName]&7!\n&a "
      setBed: '&eVytvořená lokace respawnu.'
      private: ' &2(private)'
      noMore: "&a\n&7Dosáhl si maximální počet &cdomovů&7!\n&a "
      exist: "&cHome location with this name (&6[name]&c) already exists! \n&eClick\
        \ to confirm overwrite."
      noOverwrite: '&cNemáš dostatečná práva na přepsání už existující lokace domova.
        Ostraň starý domov a nebo vyber jiné jméno domova.'
      slotTaken: '!actionbar!&cHome slot is already been used by &7[homeName]&c, consider
        another one'
      setIcon: '!actionbar:3!&7Set home icon as &6[material] &7material'
      tooManyInWorld: '&cYou cant have any more homes in this world. Max &6[max]&c
        allowed, you have &6[current]'
  setmotd:
    help:
      info: Set server motd
      args: '[newMotd]'
      explanation:
      - use \n to make second line
    info:
      changed: '&eMOTD serveru byl změněn na:'
  setrt:
    help:
      info: '&eSet random teleport bounds'
      args: (worldName) (center:[x]:[z]) (min:[range]) (max:[range]) (square/circle)
        (enabled/disabled)
    info:
      list: '&6[place]. [world] [enabled] &7[centerX]:[centerZ] &e[maxDist]/[minDist]
        [type]'
  setspawn:
    help:
      info: '&eSets spawn command teleport point'
      args: (playerName) (true/false) (-g:[groupName]) (-rng:[range]) (-w:world,world_nether)
      explanation:
      - More info on command usage at https://www.zrips.net/cmi/commands/spawn/
    info:
      feedback: '&6Spawn hráčů nastavený na ([world],[x],[y],[z])!'
      group: ' &e([group])'
      rng: ' &e(Rng: [rng])'
      respawn: '&7Klikni pre nastavení spawnu.'
  setwarp:
    help:
      info: '&eSets warp location'
      args: '[warpName] (reqPermission) (hand) (slot) (autoLore)'
      explanation:
      - 'Examples:'
      - /cmi setwarp spawn - simple warp to spawn
      - /cmi setwarp spawn true - creates warp and will require cmi.command.warp.[warpname]
        permission node to use it
      - /cmi setwarp spawn hand - creates warp will take item from hand to display
        in gui for this warp
      - /cmi setwarp spawn 13 - creates warp and sets gui slot to be used in gui (1-54)
      - /cmi setwarp spawn true hand 13 - creates warp with icon from hand, slot 13
        and requires permission
      - /cmi setwarp spawn true hand 13 false - same as previous, but doesn't generate
        lore
    info:
      newSet: '&8[&cSystém&8] &7Vytvářím pro tebe nový warp s názvem &c[warp]&7. &7Počkej
        pár sekund....'
      noSet: '&8[&cSystém&8] &7Warp s tímto názvem již existuje.'
      noMore: '&cDosáhl si maximálního počku warpů. ([max])'
  setworth:
    help:
      info: '&eChange item worth'
      args: (itemname)
    info:
      setSell: '&eNastavená cena prodeje na &7[amount]'
      setBuy: '&eNastavená cena zakoupení &7[amount]'
      notInUse: '&eHlavní použití pro případné bugování.'
      sellPrice: '&fCena prodaja: &e[amount]'
      buyPrice: '&fCena nákupu: &2[amount]'
      exploit: '&4Možné BUGOVÁNÍ!'
      ingridient: '&2Materiál'
      ingridients: '&7[ingridient]&f(&7[amount]&f) = &e[price]'
      notSet: '&eCena není nastavená'
      notSetBuy: '&7Buy price not set'
      result: '&2Informace ohledem craftu &7[result]&f(&7[amount]&f)'
      ingridientsPrice: '&cCena materiálu: &7[price]'
      resultPrice: '&cMůže být prodaný za &7[price]'
      explanation: '&2Buy price is only used in detecting posible exploits'
  shadowmute:
    help:
      info: '&eMute player without telling him that he is muted'
      args: '[playerName] (time) (-s) (reason)'
  shakeitoff:
    help:
      info: '&eDismount any entity riding you'
      args: ''
    info:
      shaked: '&eShodil si &6[entity] &eze sebe.'
      nothing: '&eNemáš entitu kterou by si ze sebe shodil.'
  shoot:
    help:
      info: '&eShoot projectile'
      args: (playerName) (-t:targetPlayer) (type) (speed)
  silence:
    help:
      info: '&eBlocks public messages'
      args: ''
      explanation:
      - cmi.command.silence.bypass - to bypass silence
    info:
      enabled: "&a\n&7Chat byl &4&ldeaktivován\n&a "
      disabled: "&a\n&7Chat byl &2&laktivován\n&a "
      inMode: '&eHráč je v tichém módě.'
  silentchest:
    help:
      info: '&eToggles silent chest'
      args: ''
      explanation:
      - '&ePlayers arround you wont see chest opening animation when you opening chest'
      - '&eProtocollib required for this feature to work.'
    info:
      feedback: '&eNenápadné otevírání truhel bylo &3[offon].'
      onOpen: '&eOtevíráš chestu nenápadně.'
  sit:
    help:
      info: '&eSit in your position'
      args: ''
    info:
      onSit: '!actionbar!&7Posadil jsi se.'
      onStandUp: '!actionbar!&7Postavil jsi se.'
      accupied: '!actionbar!&cNa tomto místě už někdo sedí.'
  skin:
    help:
      info: '&eChanges players skin'
      args: '[skinName/off/update] (playerName)'
    info:
      changed: '&eSkin změněný na skin hráče &6[skinOwner]&e.'
      failed: '&eChyba při změně skinu.'
      resetSteve: '&eSkin byl odstraněn.'
      reset: '&eNastavený defaultný skin.'
      update: '&eSkin byl aktualizovaný.'
  smite:
    help:
      info: '&eStrike ground or player with lightning'
      args: (playerName) (-s)
    info:
      gotSmited: ''
      targetSmited: '&eUdeřen bleskem!'
  smithingtable:
    help:
      info: '&eOpen smithing table'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&eYou have opened smithing table for &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e opened smithing table for you.'
  solve:
    help:
      info: '&eSolve equation'
      args: '[equation]'
    info:
      result: '&7Výsledek &e[res]'
      incorrect: '&cNesprávný vstup textu &e[input]'
  sound:
    help:
      info: '&ePlay sound at target location'
      args: '[sound] (-p:[pitch]) (-v:[volume]) (playerName/-all) (world) (x) (y)
        (z)'
    info:
      playing: "&eSong &6[sound] &eSouřadnice [world] [x]:[y]:[z] \n&ePitch: &6[pitch]\
        \  &eHlasitosť: &6[volume]"
      playingMultiple: "&eSong &6[sound] &epro &6[amount] &ehráče \n&ePitch:  &6[pitch]\
        \ &eHlasitosť: &6[volume]"
  spawn:
    help:
      info: '&eTeleports back to spawn location'
      args: (playerName)
    info:
      notset: '&4Spawn není nastavený!'
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Úspěšně teleportován na spawn!'
      feedbackother: '&e[playerDisplayName] &6was teleported to spawn.'
  spawner:
    help:
      info: '&eSets spawner'
      args: '[EntityType]'
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Spawner byl nastaven na &c[type]'
      wrongEntityIdName: '&8[&cSystém&8] &7Chybná entita nebo ID.'
      cantSet: '&8[&cSystém&8] &7Nemůžeš nastavit tento druh.'
      cantDetect: '&8[&cSystém&8] &7Musíš se dívat na spawner!'
      pickOne: '&8[&cSystém&8] &7Vyber druh spawneru!'
  spawnereditor:
    help:
      info: '&eEdit spawner'
      args: ''
    info:
      type: '&7Change type: &e[type]'
      nextIn: '&7Next spawn in: &e[time]'
      nearby: '&7MaxNearBy entities: &e[count]'
      maxdelay: '&7Max Spawn Delay: &e[count]'
      mindelay: '&7Min Spawn Delay: &e[count]'
      prange: '&7Required player range: &e[range]'
      spawncount: '&7Spawn Count: &e[count]'
      spawnrange: '&7Spawn Range: &e[range]'
  spawnmob:
    help:
      info: '&eSpawns entity at your location'
      args: '[EntityType]'
      explanation:
      - ' &e- First argument always is main entities name'
      - ' &e- You can define entities states: baby, adult, dumb, tamed, n-[name],
        upwards, glow, skull-[name], helmet-[itemname], chest-[itemname], legs-[itemname],
        boots-[itemname], mhand-[itemname], ohand-[itemname], effect-levitation/10/1-speed/10/2.
        /n Example: horse:baby:tamed:n-Horsy, zombie:skull-Zrips:n-AngryZombie:mhand-Diamond_Sword'
      - ' &e- some entities have special variables: '
      - '    &6Sheep &e- white, brown, red, rainbow and so on... &6primed_tnt &e-
        [ticks], incendiary'
      - '    &6Horse &e- white, chestnut, creamy, darkbrown, gray, black'
      - '    &6Ocelot &e- red, siamese, wild, black &6experience_orb &e- [number]'
      - '    &6Skeleton &e- wither, &6Creeper &e- charged &6Wolf &e- angry'
      - '    &6Zombie &e- villager, blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian'
      - '    &6Villager &e- blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian'
      - '    &6Slime, MagmaCube &e- size by giving number from 1. slime:3'
      - '    &6ArmorStands &e- nogravity, noplate, arms, noarms, small'
      - '    &6ShulkerBullet &e- [target], bounce'
      - ' &e- Extra variables:'
      - '     &6ps:zombie:priest:baby-1 &e- passanger with amount'
      - '     &6hp:20 &e- health'
      - '     &6sp:3 &e- spreads randomly entities in range'
      - '     &6s:4 &e- entities speed'
      - '     &6t:[playername] &e- target which one entities will atack'
      - '     &6q:10 &e- amount you want to spawn'
      - '     &6[playername] &e- spawns entities at players location'
      - '     &6loc:123/13.0/-15/World &e- spawn location. World name is optional
        if used as player'
      - 'Example: /cmi spawnmob sheep:adult:rainbow ps:chicken:baby:n-Chick_on_Sheep
        q:10 sp:10 hp:50 s:2'
    info:
      wrongEntityName: '&8[&cSystém&8] &7Nesprávné jméno entity.'
      wrongPlayerName: '&8[&cSystém&8] &7Nesprávné jméno hráče.'
      spawnedEntities: '&8[&cSystém&8] &7Spawnulo se &e[entities] &eentit.'
      spawnedPasangers: '&8[&cSystém&8] &7a &e[passengers] &7cestujúcích'
      nothingSpawned: '&8[&cSystém&8] &7Žádná entita se nespawnula.'
      cantSpawn: '&8[&cSystém&8] &7Tato entita nemůže být spawnutá.'
  staffmsg:
    help:
      info: '&eSends message to staff chanell'
      args: '[message/toggle/on/off]'
    info:
      message: '&c[StaffChat] &7[senderDisplayName] &6»&c [message]'
      toggledOn: '&ePersistent staff chat have been started. You can now write messages
        in public chat.'
      toggledOff: '&eToggled off Persistent staff chat'
  stats:
    help:
      info: '&eCheck players stats'
      args: (playerName)
    info:
      distanceCM: '&e[value]&6cm'
      distanceM: '&e[value]&6m'
      distanceKm: '&e[value]&6km'
      list: '&e[name]:&6[amount]'
      listCover: '&e([list]&e)'
      Quit: '&eOdpojení: &6[value]'
      PlayTime: '&eOdehraný čas: &6[value]'
      SneakTime: '&eČas v shifte: &6[value]'
      Sleep: '&eSpaní v posteli: &6[value]'
      Joined: '&ePřipojený: &6[time]'
      Jumps: '&eVyskočení: &6[value]'
      SinceDeath: '&ePoslední smrt: &6[value]'
      Deaths: '&ePočet úmrtí: &6[value]'
      DeathsByMonsters: '&eZabití od mobů: &6[value]'
      TotalDistance: '&eCelková procestovaná vzdálenost: &6[value]'
      Walk: '&eWalked: &6[value]'
      Crouch: '&eCrouched: &6[value]'
      Sprint: '&eSprinted: &6[value]'
      Swim: '&ePřeplaná vzdálenost: &6[value]'
      Fall: '&eČas padání: &6[value]'
      Climb: '&eClimbed: &6[value]'
      Fly: '&ePřeletěné: &6[value]'
      Dive: '&ePotápění: &6[value]'
      Minecart: '&eProcestované ve vozíku: &6[value]'
      Boat: '&eProcestované v lodi: &6[value]'
      Pig: '&eProcestované na praseti: &6[value]'
      Horse: '&eProcestované na koni: &6[value]'
      Elytra: '&eProletěné na elytře: &6[value]'
      Damage: '&ePoškození &6[dealt] [taken]'
      DamageDealt: '&eDealt: &6[value]'
      DamageTaken: '&eTaken: &6[value]'
      JUMP: '&eJumps: &6[value]'
      Kills: '&eKills &6'
      KillsMob: '&eMob: &6[value]'
      KillsPlayer: ' &ePlayer: &6[value]'
      Blocks: '&eBlocks &6'
      BlocksMined: '&eMined: &6[value]'
      BlocksPlaced: ' &ePlaced: &6[value]'
      Items: '&eItems &6'
      ItemsUsed: '&eUse:&6[value]'
      ItemsDrop: '&eDrop:&6[value]'
      ItemsPicked: '&ePick:&6[value]'
      ItemsBroken: '&eBroke:&6[value]'
      ItemsCrafted: ' &eCraft:&6[value]'
      ItemsEnchanted: ' &eEnchant:&6[value]'
      Opened: '&eOpened &6[list]'
      OpenChest: '&eChest:&6[value]'
      OpenEnder: '&eEnderChest:&6[value]'
      OpenShulker: '&eShulkerBox:&6[value]'
      Interacted: '&eInteracted &6[list]'
      InteractBeacon: '&eBeacon:&6[value]'
      InteractBrewingStand: '&eBrewStand:&6[value]'
      InteractCraftTable: '&eCraftTable:&6[value]'
      InteractFurnace: '&eFurnace:&6[value]'
      Inspected: '&eInspected &6[list]'
      InspectDispenser: '&eDispenser:&6[value]'
      InspectDropper: '&eDropper:&6[value]'
      InspectHopper: '&eHopper:&6[value]'
      Statistics:
        LEAVE_GAME: Game quit
        PLAY_ONE_TICK: Play time
        TIME_SINCE_DEATH: From last death
        TIME_SINCE_REST: From last rest
        SNEAK_TIME: Sneak time
        ACOUNT_AGE: Account age
        TRAVEL: Travel
        WALK_ONE_CM: Walk
        CROUCH_ONE_CM: Sneak
        SPRINT_ONE_CM: Sprint
        SWIM_ONE_CM: Swim
        FALL_ONE_CM: Fall
        CLIMB_ONE_CM: Climb
        FLY_ONE_CM: Fly
        DIVE_ONE_CM: Dive
        WALK_UNDER_WATER_ONE_CM: Walk under water
        WALK_ON_WATER_ONE_CM: Walk on water
        MINECART_ONE_CM: Minecart travel
        BOAT_ONE_CM: Boat travel
        PIG_ONE_CM: Pig travel
        HORSE_ONE_CM: Horse travel
        AVIATE_ONE_CM: Elytra travel
        JUMP: Jump
        DAMAGE_DEALT: Damage dealt
        DAMAGE_TAKEN: Damage taken
        DAMAGE_DEALT_ABSORBED: Damage dealt absorbed
        DAMAGE_DEALT_RESISTED: Damage dealt resisted
        DAMAGE_BLOCKED_BY_SHIELD: Damage blocked by shield
        DAMAGE_ABSORBED: Damage absorbed
        DAMAGE_RESISTED: Damage resisted
        DEATHS: Deaths
        ENTITY_KILLED_BY: Killed by
        MOB_KILLS: Mob kills
        PLAYER_KILLS: Player kills
        ITEM_ENCHANTED: Item enchanted
        ANIMALS_BRED: Animals bred
        FISH_CAUGHT: Fish caught
        TALKED_TO_VILLAGER: Talked to villager
        TRADED_WITH_VILLAGER: Traded with villager
        CAKE_SLICES_EATEN: Cake slices eaten
        CAULDRON_FILLED: Cauldron filled
        CAULDRON_USED: Couldron used
        ARMOR_CLEANED: Armor cleaned
        BANNER_CLEANED: Banner cleaned
        BREWINGSTAND_INTERACTION: Brewing stand interactions
        BEACON_INTERACTION: Beacon interactions
        CRAFTING_TABLE_INTERACTION: Crafting table interactions
        FURNACE_INTERACTION: Furnace interactions
        DISPENSER_INSPECTED: Dispenser inspected
        DROPPER_INSPECTED: Dropper inspected
        HOPPER_INSPECTED: Hopper inspected
        CHEST_OPENED: Chest open
        TRAPPED_CHEST_TRIGGERED: Trapped chest triggered
        ENDERCHEST_OPENED: Ender chest opened
        NOTEBLOCK_PLAYED: Noteblock played
        NOTEBLOCK_TUNED: Noteblock tuned
        FLOWER_POTTED: Flower potted
        RECORD_PLAYED: Record played
        SLEEP_IN_BED: Slept in bed
        SHULKER_BOX_OPENED: Shulker box opened
        CLEAN_SHULKER_BOX: Shulker box cleaned
        DROP: Item dropped
        MINE_BLOCK: Blocks mined
        PLACE_BLOCK: Blocks placed
        BREAK_ITEM: Item breaks
        CRAFT_ITEM: Item crafts
        USE_ITEM: Items used
        PICKUP: Item pickups
        KILL_ENTITY: Monster kills
        STRIDER_ONE_CM: Strider travel
        INTERACT_WITH_BLAST_FURNACE: Interaction with blast furnace
        INTERACT_WITH_SMOKER: Interaction with smoker
        INTERACT_WITH_LECTERN: Interaction with lectern
        INTERACT_WITH_CAMPFIRE: Interaction with campfire
        INTERACT_WITH_CARTOGRAPHY_TABLE: Interaction with cartography table
        INTERACT_WITH_LOOM: Interaction with loom
        INTERACT_WITH_STONECUTTER: Interaction with stonecutter
        INTERACT_WITH_ANVIL: Interaction with anvil
        INTERACT_WITH_GRINDSTONE: Interaction with grindstone
        INTERACT_WITH_SMITHING_TABLE: Interaction with smithing table
        BELL_RING: Bell rings
        RAID_TRIGGER: Raid triggers
        RAID_WIN: Raid wins
        TARGET_HIT: Target hits
        OPEN_BARREL: Opened barrels
        DROP_COUNT: Drop count
        TOTAL_WORLD_TIME: Time in world
  statsedit:
    help:
      info: '&eEdit players statistics'
      args: (playerName) [add/take/set] [statistic] (subType) [amount] (-s)
    info:
      cantSet: '&cNemůžeš si toto nastavit.'
      reqSubType: '&cTato statistika potřebuje definovat &6[type] &cpoddruhu.'
      set: '&eZměněné z &6[old] &ena &6[new] &ehodnotu pro &6[statistic] &e(&6[extra]&e)'
  status:
    help:
      info: '&eShow server status'
      args: ''
    info:
      Platform: ' &ePlatforma: &6[platform] &e(&6[os]&e) &eBěžící záznamy: &6[threads]'
      Tps: ' &eTPS: &6[tps]'
      CpuUsage: ' &ePoužité CPU: &6[cpuusage]% &e(&6[cores] cores&e)'
      Uptime:
        main: ' &eČas chodu: '
        weeks: '&e[weeks] &6týdnů '
        days: '&e[days] &6dní '
        hours: '&e[hours] &6hodin '
        mins: '&e[mins] &6minut '
        secs: '&e[secs] &6sekund '
      MemoryUsage: ' &ePoužitá pamět: &6[percent]% &e(&6[current]&e/&6[max] MB&e)'
      MemoryUsageHover: "&fVolné: &7[free] \n&fPovolené: &7[allocated] \n&fMax: &7[max]\
        \  \n&fCelkovo: &7[total]"
      Java: ' &eVerze javy: &6[mainV].[majorV].[minorV]&e(&6[update]&e) Build: &6[build]'
      DiskUsage: ' &ePoužití disku: &6[percent]% &e(&6[current]&e/&6[max] GB&e)'
      Worlds: '&e [number]. &6[world] &e[chunks] Chunků &6[entities] Entity &e[tiles]
        pokrytí &6[players] hráčů'
  stonecutter:
    help:
      info: '&eOpen stonecutter'
      args: (playerName) (-s)
    info:
      feedback: '&eYou have opened stonecutter for &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e opened stonecutter for you.'
  sudo:
    help:
      info: '&eForce another player to perform command'
      args: '[playerName] (command/c:[text])'
      explanation:
      - cmi.command.sudo.bypass - protects player from being 'trolled'
    info:
      performed: '&eVykonal si příkaz &6[command]&e'' za hráče &6[playerDisplayName]&e.'
  suicide:
    help:
      info: '&eKill your self'
      args: '[playerName] (-s)'
    info:
      feedback: '&eAUCH'
      message: '&f\n&e...Hmmmm\n&f\n&f\n&eHráč &6[playerDisplayName] &esi vzal život.\n&f'
      totem: '&6Can''t use while holding totem'
  switchplayerdata:
    help:
      info: '&eSwitch all data from one player to another'
      args: '[sourcePlayerName/uuid] [targetPlayerName/uuid]'
      explanation:
      - Use UUID for more accurate transfers, expecialy when usrnames matching each
        other
    info:
      same: '&eÚčty byli synchronizované'
      transferred: '&6[sourceName] &edata byli změněné za &6[Name]'
      failed: '&cFailed to switch player data'
  tablistupdate:
    help:
      info: '&eForce tablist update for all or specific player'
      args: (playerName)
    info:
      updated: '&eTablist updated'
  tempban:
    help:
      info: '&eTempBan player'
      args: '[playerName] [timeInSec] (reason) (-s)'
      explanation:
      - Ban max range depends on cmi.command.tempban.max.[amount]
      - cmi.command.tempban.max.unlimited - allows to ban for as much as you want
      - In case player dosen't have any, 60 sec will be max value
      - 'Example: '
      - /cmi tempban zrips 5m For swearing
    info:
      message: '&cTemporarily Banned!'
      messageToAll: '&6[playerDisplayName] &egot tempbanned by &6[senderDisplayName]
        &efor: &6[time] &ereason: &6[reason]'
      banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &egot tempbanned by &6[senderDisplayName]
        &efor: &6[time] &ereason: &6[reason]'
      time: '&eYou will be unbanned after &6[time]'
      badTime: '&cDefinovaný čas je nesprávný'
      badTimeRanges: '&cNelze banovat na déle jak [time] &6([seconds])'
  tempipban:
    help:
      info: '&eTemp ban ip'
      args: '[ip/playerName] [time] (reason) (-s)'
      explanation:
      - cmi.command.banip.bypass - to bypass ban
    info:
      message: '&cThe Ban Hammer has spoken!'
      messageToAll: '&6[playerDisplayName] &7got temp ip banned for &7[time]&7by &6[senderDisplayName]&7:
        &6[reason]'
      banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &7got temp ip banned for &7[time]&7:
        &6[reason]'
  tfly:
    help:
      info: '&eSet temporary players fly mode until relog or until time ends'
      args: '[playerName] (timeInSec) (-s)'
      explanation:
      - 'Examples:'
      - tfly Zrips 30 - fly mode for next 30 sec
      - tfly Zrips +30 - adds fly mode for an additional 30 sec
      - tfly Zrips 0 - fly mode until relog
      - tfly Zrips - check if player have tfly mode enabled and until when
    info:
      setTimedFly: '&8[&cSystém&8] &7Zapnul sis svůj dočasný fly pro hráče &e[playerDisplayName]
        &7po dobu &c[time].'
      addTimedFly: '&ePřidal si hráčovi &6[playerDisplayName]&e čas k jeho dočasnému
        fly. +[addTime] ([time])'
      setUntilRelogFly: '&eNastavil si hráčovi &6[playerDisplayName]&e dočasné fly
        dokud se neodpojí.'
      targetTimedEnabled: '&8[&cSystém&8] &7Tvoje fly bylo zapnuté na dobu &c[time]&7.'
      targetTimedEnabledAdd: '&8[&cFly&8] &7Získal si dočasné létání.'
      targetUntilRelogEnabled: '&eObdržel si dočasné létání. Toto fly se ti vypne po
        odchodě ze serveru.'
      setFor: '&eDočasné létání zapnuté na [time].'
      setForRelog: '&eDočasné létání zapnuté, Vypne se po odpojení ze serveru.'
      notSet: '&eDočasné létání pro tohoto hráče není dostupné.'
      willBeDisabled: '&eTvoje létání sa vypne za [time]'
      disabled: '&cTvé létání bylo vypnuté.'
  tgod:
    help:
      info: '&eSet players temporarily god mode until relog or time end'
      args: '[playerName] &3(timeInSec) (-s)'
      explanation:
      - 'Examples:'
      - tgod Zrips 30 - god mode for next 30 sec
      - tgod Zrips 0 - god mode until relog
      - tgod Zrips - check if player have tgod mode enabled and until when
    info:
      setTimedGod: '&eNastavil si hráčovi &6[playerDisplayName]&e dočasný GodMode
        po dobu [time].'
      setUntilRelogGod: '&eNastavil si hráčovi &6[playerDisplayName]&e dočasný GodMode
        dokud se neodpojí.'
      targetTimedEnabled: '&eDostal si dočasný GodMode po dobu [time].'
      targetUntilRelogEnabled: '&eDostal si dočasný GodMode. Tento GodMode se ti vypne
        po odpojení ze serveru.'
      setFor: '&eDočasný GodMode zapnutý na [time].'
      setForRelog: '&eDočasný GodMode zapnutý po dobu co budeš na serveru.'
      notSet: '&eDočasný GodMode nemůže být zapnutý pro tohoto hráče.'
      willBeDisabled: '&eDočasný GodMode se vypne za [time].'
      disabled: '&eDočasný GodMode byl vypnutý!'
  time:
    help:
      info: '&eControls server time'
      args: (-smooth)
      explanation:
      - 'Example:'
      - /day
      - /night
      - /time 13:00:00
      - /time 1pm
      - /time 13
      - /time 7000ticks
      - /time 1pm Lt_Craft
      - /time 1pm all
      - /time add 0:30
      - /time take 0:30
      - /time freeze
      - /time unfreeze
      - /time realtime
      - /time autorealtime start/stop
    info:
      check: '&eČas: &6[24h] &ea nebo &6[12h] &ea nebo &6[ticks]ticks &eve světě &6[world]'
      frozen: ' &8(&c-&8)'
      frozenTime: '&eZamrznutý čas'
      real: ' &8(&a+&8)'
      realTime: '&8[&cSystém&8] &7Automaticky nastavený realný čas!'
      autorealstart: '&8[&cSystém&8] &7Automatická změna času nastavena pro svět.
        &8(&e[world]&8)'
      autorealstop: '&8[&cSystém&8] &eAutomatická změna času vypnuta pro svět &8(&e[world]&8)'
      gotfrozen: '&8[&cSystém&8] &7Čas ve světě &c[world] &7byl zastaven.'
      gotunfrozen: '&8[&cSystém&8] &7Čas ve světě &c[world] &7byl spuštěn.'
      cantset: '&8[&cSystém&8] &7Nesprávný formát času. Pro správné nastavení se podívej
        do adminiky pomocí příkazu &e/admin&7!'
      setto: '&8[&cSystém&8] &7Čas ve světe &c[world] &7nastavený na &e[24h]&7'
  titlemsg:
    help:
      info: '&eSends title message to player'
      args: "[playerName/all] [title \n subtitle]"
    info:
      message: '&f[messsage]'
  toast:
    help:
      info: '&eSends toast message to player'
      args: '[playerName/all] (-t:[advType]) (-icon:[material]) [message]'
    info:
      message: '&f[messsage]'
  top:
    help:
      info: '&eTeleport to highest point at your location'
      args: '[playerName] (-s)'
  tp:
    help:
      info: '&eTeleports to player''s location'
      args: '[playerName] (playerName)'
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Teleportuji tě na hráče &e[playerName]&7! &8(&e[offon]&8).'
      bad:
        msg: '&8[&cTeleport&8] &7Teleportace není bezpečná z důvodu &e[reason]&7!'
        extraMsg: '&ePoužij &6/tpbypass &epro teleport. Máš na to [time].'
        lava: '&cLava'
        void: '&cVoid'
        suffocation: '&cSuffocation'
        unknown: '&cUnknown'
        plugin: '&cParty Plugin'
      notAllowed: '&8[&cSystém&8] &7Nemůžeš se teleportovat na tohoto hráče.'
      prevented: '&8[&cSystém&8] &7Teleport zrušen jiným pluginem.'
  tpa:
    help:
      info: '&7Zaslat žádost o teleport danému hráči'
      args: '&8[&cJméno hráče&8]'
    info:
      requestSent: '&8[&cTeleport&8] &7Žádost o teleportaci odeslána hráči &e[playerDisplayName]&7!'
      gotRequest: |2-

        &8[&cTeleport&8] &7Hráč &e[senderDisplayName] &7ti poslal žádost o teleport!
      time: ''
      canceled: '&8[&cTeleport&8] &7Teleportace na hráče zrušena!'
      # This line cant contain anything else then default variables ([message][cancelButton]), you can switch them around to your liking tho
      senderFeedbackMessageFormat: '[message][cancelButton]'
      alreadyRequesting: '&8[&cTeleport&8] &7Již si odeslal žádost o teleport hráci
        &e[playerDisplayName]&7!'
      banned: '&8[&cTeleport&8] &7Nemůžeš odeslat hráči &e[playerDisplayName] &7po
        dobu dalších &e[time]&7.'
  tpaall:
    help:
      info: '&eAsk all online players to teleport to your location'
      args: ''
    info:
      requestSent: '&8[&cTeleport&8] &7Žádost odeslána všem hráčům.'
  tpaccept:
    help:
      info: '&c&lTPA &f- &7Přijmout žádost o teleport'
      args: (playerName)
    info:
      noRequest: '&8[&cTeleport&8] &7Nemáš žádnou žádost o teleport.'
      NotOnline: '&8[&cTeleport&8] &7Hráč není &aonline&7.'
      accepted: '&8[&cTeleport&8] &7Hráč &e[playerDisplayName] &7přijal tvojí žádost
        o teleport.'
      youAccepted: '&8[&cTeleport&8] &7Přijal jsi žádost o teleport&7.'
  tpahere:
    help:
      info: '&eAsks player to accept teleportation to your location'
      args: '[playerName] (playerName) (-c)'
    info:
      requestSent: '&eRequest sent to &6[playerDisplayName]'
      gotRequest: '&8[&cTeleport&8] &7Hráč &e[senderDisplayName] &7se chce teleportovat
        k tobě.'
      accept: '&8[&cTeleport&8] &7Klikni pro přimutí žádosti o teleport!'
  tpall:
    help:
      info: '&eTeleports all online players to location'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: '&8[&cTeleport&8] &7Teleportoval ses na hráče &e[playerDisplayName]&7.'
  tpallworld:
    help:
      info: '&eTeleports ALL players from specific world'
      args: '[worldName]'
      explanation:
      - -a variable will teleport everyone who are in no longer existing world to
        target location
    info:
      started: '&8[&cSystém&8] &7Teleportace byla spuštěná!'
      current: '&8[&cSystém&8] &7Právě jsi teleportnul &c[amount] &7a &c[files] &7shlédnutých
        souborů.'
      total: '&8[&cSystém&8] &7Celkově si teleportnul &c[amount] &7z možných &c[files]
        &7shlédnutých hráčů.'
      WorldNotFound: '&eWorld by given &7[name] &ename is not loaded. Make sure its
        correct one. We will use as it is.'
  tpbypass:
    help:
      info: '&eBypass teleportation to unsafe location'
      args: (playername)
    info:
      noSavedTp: '&8[&cTeleport&8] &7Nemáš žádné uložené lokace k teleportu.'
      feedback: '&8[&cTeleport&8] &7Teleport na nebezpečnou lokaci.'
  tpdeny:
    help:
      info: '&7'
      args: (playerName)
    info:
      noRequest: '&8[&cTeleport&8] &7Nemáš žádnou žádost o teleport.'
      youDenied: '&8[&cTeleport&8] &7Odmítl si žádost o teleport.'
      denied: '&8[&cTeleport&8] &7Hráč &6[senderDisplayName] &7zamítnul tvůj teleport.'
  tphere:
    help:
      info: '&eTeleports player to your location'
      args: '[playerName] (playerName)'
    info:
      feedback:
        offline: '&8[&cSystém&8] &7Nastavil si hráčovi &c[playerDisplayName]&7 &8([offon]&8)
          &7spawn &7na souřadnice &8([world],[x],[y],[z]&8).'
        online: '&8[&cTeleport&8] &7Hráč &e[playerDisplayName] &7byl teleportován
          na tvou lokaci. &8(&e[offon]&8)'
        player: '&8[&cTeleport&8] &7Hráč &e[playerDisplayName] &7byl teleportován
          na hráče &e[sourceDisplayName]&7. &8(&e[offon]&8).'
      notAllowed: '&8[&cTeleport&8] &7Nelze se teleportovat na tohoto hráče.'
  tpo:
    help:
      info: '&eTeleports to player''s location by force'
      args: '[playerName] (playerName)'
  tpohere:
    help:
      info: '&eTeleports player to your location by force'
      args: '[playerName] (playerName)'
  tpopos:
    help:
      info: '&eTeleports to location by force'
      args: (-p:playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range])
    info:
      feedback: '&8[&cTeleport&8] &7Byl jsi teleportován na souřadnice &8| &8(&e[world]&7,&c[x]&7,&c[y]&7,&c[z]&8)&7.'
      feedbackOther: '&eHráč [playerDisplayName] bol teleportovaný na súradnice ([world],[x],[y],[z]).'
  tppos:
    help:
      info: '&eTeleports to location'
      args: (playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range])
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &7Byl si teleportován na souřadnice &8([world],[x],[y],[z]&8)&7.'
      feedbackOther: '&8[&cSystém&8] &7Hráč &e[playerDisplayName] &7byl teleportován
        na souřadnice &8([world],[x],[y],[z]&8)&7.'
  tps:
    help:
      info: '&eCheck servers tps status'
      args: ''
    info:
      tps: '&eTPS: '
      # Custom tps range can be defined and you can have as many of them as you want
      tpsList: '&e[3] [10] [30] [60] [600]'
      explanation: '&7One block &e60 &7seconds. Max &e600 &7seconds'
      minMax: '&7Max: [max] &7Min: [min]'
      hover:
      - '[tpscolor][tps]'
      - '&7[time]'
  tree:
    help:
      info: '&eSpawn tree where you are looking'
      args: (TreeType)
    info:
      feedback: '&6[tree] &ebyl postaven.'
      cantSpawn: '&cNemůžeš se postavit (&e[tree]&c) na tento block.'
  unban:
    help:
      info: '&eUnban player or ip'
      args: '[playerName/ip] (-s)'
    info:
      unBaned: '!broadcast!&6[playerDisplayName] &eodbanován'
      unBanedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &eodbanován'
      notBanned: '&6[playerDisplayName] &enemá ban'
  unbreakable:
    help:
      info: '&eMakes item unbreakable'
      args: (playerName) (true/false)
    info:
      feedback: '&8[&cSystém&8] &Předmět hráče &e[playerDisplayName] &8(&c[offon]&8)
        &7byl upraven na &c[state]&7.'
      breakable: '&cZničitelný'
      unbreakable: '&cNezničitelný'
  uncondense:
    help:
      info: '&eUncondense items into smaller parts'
      args: (itemName)
    info:
      converted: '&ePřeměnilo se &7[blocks] &eblocků na &7[items] &eitem.'
      nothing: '&cV inventáři se nenachází žádný item na přeměnu.'
  unjail:
    help:
      info: '&eCreate jail by name'
      args: '[playerName]'
    info:
      notInJail: '&cTento hráč není ve vězení'
      unjailed: '&eOsvobodil si &6[playerDisplayName] &ez vězení'
      unjailedTarget: '&eByl jsi propuštěn z vězení!'
  unloadchunks:
    help:
      info: '&eUnloads chunks from server memory'
      args: (-f)
      explanation:
      - -f variable will force for all chunks to be unloaded in one go.
    info:
      removed: '&eSmazaný -[list]'
      startScanning: '&eNalezených &6[amount] &echunků pro odnačítání. Proces byl
        spuštěn!'
      InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Zůstává &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Rychlost:
        &e[speed] &6Odnačítané: &e[found]'
      Finished: '&eDokončené! Odnačetlo se &6[amount] &echunků za &6[minutes] &eminut
        a &6[seconds] &esekund.'
  unmute:
    help:
      info: '&eUnmute player'
      args: '[playerName] (-s)'
    info:
      notMuted: '&eHráč není umlčený'
      unmuted: '&eHráč právě může komunikovat'
      unmutedTarget: '&eNyní můžete komunikovat'
  unmutechat:
    help:
      info: '&eUnmute public chat'
      args: (-s)
    info:
      unmuted: '&eVeřejný chat byl odmlčen'
  usermeta:
    help:
      info: '&eManage players meta data'
      args: '[playerName] [add/remove/clear/list/increment] (key) (value) (-s)'
      explanation:
      - Any set meta can be displayed with %cmi_user_meta_[key]% placeholder around
        plugin
    info:
      added: '&ePřidaná meta hráčovi &6[playerDisplayName] &es klíčem &6[key] &ea
        hodnotou &6[value]&e.'
      cleared: '&eVšechny mety zmazané hráčovi &6[playerDisplayName]&e.'
      removed: '&eZmazaný klíč &6[key] &emety pro hráče &6[playerDisplayName]&e.'
      changed: '&eZměněný klíč &6[key] &ez hodnoty &6[oldValue] &ena hodnotu &6[newValue]&e.'
      ls: '&6[key]&e: [value]'
  util:
    help:
      info: '&eAdminstration tools'
      args: (removeseats)
    info:
      removedSits: '&eRemoved &6[count] &eempty sits from all worlds.'
  vanish:
    help:
      info: '&eVanish player'
      args: (playerName/list) (on/off)
    info:
      vanished: '&8[&cSystém&8] &7Vanish byl &azapnut&7.'
      unvanish: '&8[&cSystém&8] &7Vanish byl &cvypnut&7.'
      targetVanished: '&6[playerDisplayName] &emá vanish.'
      targetUnvanish: '&6[playerDisplayName] &enemá vanish'
      list: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e(&6[offon]&e)'
      noVanished: '&eŽádný člen z A-Teamu momentálně nemá Vanish.'
      noMsg: '&cCant send messages while vanished. Update this in vanishedit'
  vanishedit:
    help:
      info: '&eEdit vanish mode for player'
      args: (playerName)
    info:
      isVanished: '&aZapnout Vanish'
      damageToEntity: '&eMožnost udělit damage ostatním'
      playerDamage: '&eMožnosť obdržet damage'
      itemPickup: '&eMůže brát itemy ze země'
      mobAggro: '&eMobové tě vidí'
      interaction: '&eMůžeš použít pressureplate'
      noisyChest: '&eTiché otevírání truhel'
      informOnLeave: '&eZobrazí zprávu odpojení'
      informOnJoin: '&eZobrazí zprávu připojení'
      nightVision: '&eNočné vidění'
      bossbar: '&eZobrazit BossBar když máš Vanish'
      afkcommands: '&eDostat se do AFK když máš Vanish'
      PrivateMessages: '&ePMky (Vztahuje se jen na CMI takže to u nás neplatí :P)'
      relogDisable: '&eVypnout vanish po odpojení'
      noMessages: '&eChat (Vztahuje se jen na CMI takže to u nás neplatí :P)'
      fakeJoinLeave: '&eZobrazit falošnou zprávu připojení/odpojení při zapnutí/vypnutí
        Vanishe(CZE).'
      mobSpawning: '&eMobs will spawn nearby'
      stopPlaytime: '&ePlaytime will stop increasing'
      sleepIgnore: '&eIgnore for sleeping count'
      joinVanished: '&eAlways join in vanish mode'
      bossbarTitle: '&c&lMáš Vanish &8&l- &6&lNikdo tě nevidí!'
  version:
    help:
      info: '&eShow plugin version'
      args: ''
    info:
      cmiVersion: '&eCMI plugin version: &6[version]'
      cmiVersionNew: '&e-> [newVersion]'
      dbType: ' &7[db]'
      newServer: '&eServer: &6[version]'
      Economy: '&eCMI economy: &6[state] '
      Chat: '&eCMI Chat: &6[state] '
      CMIB: '&7CMIB '
      newVault: '&eVault: &6[version] '
      Modules: '&eModules -> &a[enabled] enabled &7[disabled] disabled&e: &c[list]'
      Bungee: ' &eBungeeCord '
      CMILib: '&eCMILib: &6[version] '
      cmilVersionNew: '&e-> [newVersion]'
  viewrange:
    help:
      info: '&eChange view range'
      args: '[range] (playerName)'
    info:
      changed: '&eVzdálenost vidění změněná na &6[range]&e.'
      NoProtocolLib: '&cTato funkce potřebuje plugin ProtocolLib!'
      NoMore: '&eHodnota nesmí být více jak 32. Hodnota byla nastavená na 32.'
  voteedit:
    help:
      info: '&eManage players votes'
      args: (playerName) [add/set/take/clear] [amount] (-s)
      explanation:
      - 'Example:'
      - /voteedit Zrips
      - /voteedit add 10
      - /voteedit take 10
      - /voteedit Zrips clear
      - /voteedit Zrips add 10
    info:
      currentVotes: '&e[playerDisplayName] &ehas &6[votes] &evotes'
      selfFeedback: '&eVotes was set to &3[votes] &efor &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
      targetFeedback: '&eYour vote count was set to &3[votes]&e by &3[senderDisplayName]&e.'
  votes:
    help:
      info: '&eCheck players vote count'
      args: (playerName)
    info:
      currentVoteSelf: '&eVytvořil si &6[votes] &ehlasů'
      currentVotes: '&e[playerDisplayName] &emá &6[votes] &ehlasů'
      voteCooldown: '&eMusíš počkat ještě &6[time]&epro zahlasování znovu'
      voteLimit: '&eYou have reached vote count limit for today. You will need to
        wait &6[time]&eto vote again'
  votetop:
    help:
      info: '&eCheck top vote list'
      args: (playerName)
    info:
      topLine: '&e----- TopVotes &e-----'
      list: '&e[place]. &6[playerDisplayName]: &e[votes]'
      ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[votes]'
  walkspeed:
    help:
      info: '&eSet players walk speed from 0 to 10'
      args: '[playerName] [amount]'
    info:
      feedback: '&eNastavil si rychlost chůze na hodnotu &3[amount]&e.'
      targetfeedback: '&eTvoje rychlost chůze byla nastavená na &3[amount]&e.'
      max: '&eMaximální povolená hodnota rychlosti je &6[max]&e.'
  warn:
    help:
      info: '&eWarn player'
      args: '[playerName] (category) (reason) (-s)'
    info:
      noSelfWarning: '&cYou can''t warn yourself'
      cantBan: '&cCan''t warn this player'
      messageToAll: '&6[playerDisplayName] &cje varován &6[senderDisplayName] &ckvůli:
        &6[reason]'
      banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &cje varován &6[senderDisplayName]
        &ckvůli: &6[reason]'
  warnings:
    help:
      info: '&eCheck player warnings'
      args: (playerName)
    info:
      totalPoints: '&7---- &e[playerDisplayName] &ecelkové body porušení: &6[totalPoints]
        &7----'
      noWarnings: '&eHráč nemá žádná varování'
      list: '&7[place]. &e[time] &6od [warnedBy] &cza: &7[warnedFor]'
      hover:
      - '&7Expiruje za: &e[time]'
      - '&7Body porušení: &e[points]'
  warp:
    help:
      info: '&eTeleportuje se na warpové místo'
      args: (warpName) (playerName) (-s)
    info:
      list: '&9&lServer &f➔ &9&lWarpy:'
      click: '&eKlikni pro teleport na &9[warp]'
      teleported: "\n&8[&cWarp&8] &7Byl jsi teleportován na warp! &8(&9[warp]&8)\n\
        &a "
      noWarps: '&9Žádné warpy neexistují.'
      autoLoreName: '&7[warpName]'
      autoLoreFormat:
      - '&7[worldName]'
      - '&e[x]:[y]:[z]'
      - '[creator]'
      creator: '&eTvůrce: &6[creator]'
      noWarpByName: '&9Tento warp neexistuje.'
      noAccess: '&8[&9Systém&8] &7Nemáš právo na použítí tohoto warpu.'
      guiTitle: '&8&lWARPY SERVERU'
      pageTitles:
      - '&2Warps 1'
      - '&8Warps 2'
      - '&0Warps 3'
  warpgroups:
    help:
      info: '&eLists warp groups'
      args: ''
    info:
      list: '&e[number]. &7[group] &6(&e[amount]&6)'
  weather:
    help:
      info: '&eControls server weather'
      args: (sun/rain/storm) (lock/duration) (worldName/all)
      explanation:
      - 'Extra time formats can have: s/m/h/d/w/M/Y'
      - 'Example:'
      - /sun
      - /rain
      - /storm
      - /sun lock
      - /sun 120
      - /sun Lt_Craft
      - /sun 1h
      - /sun 10m
    info:
      setTo: '&8[&9Systém&8] &7Nastavil jsem ve světe &8(&9[world]&8) &7počasí na
        &8(&9[weather]&8) &7po dobu &c[time]&7.'
      currentState: '&6[world] &e-> &6[weather] &ena dalších &6[time]'
      sunny: Slunečno
      rainy: Déšť
      thundering: Bouřka
  whowas:
    help:
      info: '&eShows players previous names'
      args: '[playerName]'
    info:
      list: ' &e[place]. &6[name] - &e[date]'
      info: ' &e[playerName] &6[uuid]'
      original: '&eOriginální jméno'
  workbench:
    help:
      info: '&eOpen workbench'
      args: (playerName)
    info:
      feedback: ''
      targetfeedback: '&8[&9Console&8] &7Workbench byl otevřený pro hráče &9[playerDisplayName]&7.
        &8(&a[offon]&8)'
  world:
    help:
      info: '&7Teleportuje se do jiného světa'
      args: (normal/nether/end/1/2/3...) (playerName) (-s)
      explanation:
      - Vyžaduje cmi.command.world.[worldName] kromě uzlu základního oprávnění
    info:
      here: '&ePrávě zde.'
  worth:
    help:
      info: '&7Zkontrolujte hodnotu položky'
      args: (all/blocks/hand)
    info:
      worthless: '&eBezcenný'
      damaged: ' &6(&2[percent]% &6damaged)'
      shulker: '&6Remove items from shulker box before selling'
      repair: '&eRepair before selling'
      basePrice: '&6[itemName]&e(&7[amount]&e) -> &f[price]'
      fullPrice: '&7[price]'
      total: '&eCelková cena: &7[total]'
  worthlist:
    help:
      info: '&7Zkontrolujte seznam položek s nastavenými prodejními cenami'
      args: (playerName)
    info:
      type: '&7[type]'
      worth: '&7Hodnota: &e[price]'
      title: '&8Seznam hodnot'
